此题为判断题(对,错)。
第1题:
给图层设置不同的颜色,可以帮助我们有效地区分场景中的物体。但图层的颜色并不能决定了最终渲染出图时物体的颜色,因为物体渲染时的色彩是由材质指定的,与图层无关。()
第2题:
3、在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质
A.曲面>分离,将同一物体分离成多个对象
B.网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象
C.直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质
D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质
第3题:
34、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()
第4题:
Maya中,物体创建时默认材质属性是
A.Blinn
B.Lambert
C.phong
D.phong E
第5题:
4、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()