A.错误
B.正确
第1题:
Pygame中用户不可以自定义自己的事件类型。
第2题:
C语言中除了系统定义的标准类型,允许用户自己定义的结构体和共用体等类型,还允许用户为数据类型取“别名”。
第3题:
下列关于“事件”的叙述中,错误的是()。
A.事件是系统预先为对象定义,能被对象识别的动作
B.事件可以分为用户事件和系统事件
C.Visual Basic为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写
D.Visual Basic中的所有对象的默认事件都是Click
第4题:
1、在案例中,类通过实现()接口将自己定义为可以监听事件的事件监听器类。
A.ActionEvent
B.Runable
C.ActionListener
D.Action
第5题:
2、下列关于“事件”的叙述中,错误的是()。
A.事件是系统预先为对象定义,能被对象识别的动作
B.事件可以分为用户事件和系统事件
C.Visual Basic为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写
D.Visual Basic中的所有对象的默认事件都是Click