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  • 第1题:

    什么是沉浸体验?那些活动中容易出现沉浸体验?
    沉浸是由心理学家奇克森特米哈伊提出的用来描述人的高度投入状态的概念,比如在写作过程中出现的“一气呵成”、“才思如泉涌”的状态都可称为沉浸体验,它是个体幸福的一个重要来源。从事自己爱好的活动,参加体育运动、看电影等活动最容易产生沉浸体验,而闲逛、休闲等活动中出现沉浸体验的时候非常少。

  • 第2题:

    【单选题】学习和工作往往会产生()的沉浸体验。

    A.常常

    B.经常

    C.有时

    D.很少


    简单归因原则

  • 第3题:

    AR技术能给用户带来沉浸式体验。


    体验

  • 第4题:

    以下哪一项不属于沉浸式体验的主要因素

    A.条件因素

    B.体验因素

    C.内容因素

    D.结果因素


    空间性

  • 第5题:

    5、能否获得沉浸体验的关键不在于去做什么活动,而在于我们以什么样的能力与态度去投入该活动。


    自我意识