更多“以下哪些属于虚拟财产?() A.网络账号B.虚拟货币C.游戏装备D.现金”相关问题
  • 第1题:

    ()又称数字现金,是纸质现金的电子化,是一种储值型的支付工具。

    A.电子货币

    B.虚拟货币

    C.电子现金

    D.虚拟现金


    参考答案:C

  • 第2题:

    在云计算中,虚拟层主要包括( )

    A.服务器虚拟化

    B.存储虚拟化

    C.网络虚拟化

    D.应用系统虚拟化


    参考答案:ABC

  • 第3题:

    网络虚拟化实现方式分为以下()种。

    A.核心层虚拟化

    B.接入层虚拟化

    C.虚拟机网络虚拟化

    D.管理层虚拟化


    参考答案:ABC

  • 第4题:

    核安全对于()相当于()对于虚拟货币

    A.核技术;货币

    B.核泄漏;交易货币

    C.国家安全;比特币

    D.网络安全;游戏币


    答案:C

  • 第5题:

    以下不属于NFV的是()

    A.虚拟网络功能(VNF)

    B.网络功能虚拟化基础设施(NFVI)

    C.管理与编排(MANO)

    D.虚拟软件(VS)


    正确答案:D

  • 第6题:

    下列哪些是常见的虚拟化()

    A.桌面虚拟化

    B.网络虚拟化

    C.服务器虚拟化

    D.存储虚拟化


    参考答案:A, B, C, D

  • 第7题:

    我们常提到的“Window装个VMware装个Linux虚拟机”属于()。

    A.系统虚拟化
    B.网络虚拟化
    C.存储虚拟化
    D.内存虚拟化

    答案:A
    解析:
    系统虚拟化的核心思想是使用虚拟化软件在一台物理机上,虚拟出一台或多台虚拟机,虚拟机是指使用系统虚拟化技术,运行在一个隔离环境中、具有完整硬件功能的逻辑计算机系统,包括客户操作系统和其中的应用程序。我们常提到的“Window装个VMware装个Linux虚拟机”属于系统虚拟化。

  • 第8题:

    Q币作为一种虚拟货币,可以为“超女”投票、买到游戏装备、支付会员服务,甚至还可以用来为杀毒软件付款等。这表明虚拟电子货币是网络环境下产生的新的支付手段。 (  )


    答案:对
    解析:
    虚拟电子货币只是支付手段,而不能代替人民币变为流通货币。

  • 第9题:

    2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是()

    A属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物

    B不属于货币,因为它是无形的,不是商品

    C属于商品,因为它是劳动产品又用于交换

    D属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务


    C

  • 第10题:

    下列属于虚拟商品的有()

    • A、网络游戏点卡
    • B、虚拟币
    • C、网络玩家角色
    • D、网络游戏账号

    正确答案:A,B,C,D

  • 第11题:

    窃取他人网络游戏装备、虚拟货币是否构成侵权()

    • A、不构成
    • B、只构成犯罪
    • C、既构成侵权,又可能构成犯罪
    • D、法律未明确规定

    正确答案:C

  • 第12题:

    多选题
    下列属于虚拟商品的有()
    A

    网络游戏点卡

    B

    虚拟币

    C

    网络玩家角色

    D

    网络游戏账号


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下不属于虚拟企业的特征的是()

    A.人力虚拟化

    B.信息网络化

    C.并行分布式作业

    D.虚拟销售


    参考答案:D

  • 第14题:

    下面关于虚拟货币的说法正确的是()。

    A.发行单位可以无限量地发行网络货币

    B.虚拟货币可以脱离现实货币而独立存在

    C.发行单位负责兑付现金

    D.发行虚拟货币需高昂的成本


    参考答案:A

  • 第15题:

    网络虚拟化管理包括哪些功能?( )

    A.虚拟交换机管理

    B.虚拟网卡管理

    C.端口组管理

    D.上行链路管理


    正确答案:ABCD

  • 第16题:

    虚拟货币不具有传统货币的特征,即不具有法定货币的功能,其特性具体表现在:()。

    A.虚拟货币是依附于现实货币而存在的

    B.发行虚拟货币没有任何成本

    C.发行单位不负责兑付现金

    D.虚拟货币可以随意进行支付


    参考答案:ABC

  • 第17题:

    2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。

    A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理

    B.游戏的危害

    C.网络游戏的发展

    D.虚拟物品的发展


    正确答案:A
    文段引出对网络游戏运营商变一种方式收费的质疑,文段“但”后内容是文段的重点,引出后面对虚拟“道具”收费的讨论。

  • 第18题:

    根据《民法总则》对知识产权的相关规定,以下属于知识产权客体的是?( )

    A.发明
    B.网络虚拟财产
    C.商业秘密
    D.个人信息

    答案:A,C
    解析:
    根据《民法总则》第一百二十三条第二款的规定,选项A、C均是知识产权的客体,当选。对网络虚拟财产和个人信息的保护,分别规定于《民法总则》的第一百二十七条和第一百一十一条,明显不属于知识产权的保护客体,因此选项B、D不当选。综上,本题答案为:A、C。

  • 第19题:

    以下属于网络促销工具的是()

    A.有奖销售
    B.积分促销
    C.虚拟货币促销
    D.赠品促销
    E.大型卖场促销

    答案:A,B,C,D
    解析:
    网络促销工具包括:导购、有奖促销、赠品促销、积分促销、虚拟货币促销、折扣促销、免费资源和服务促销。

  • 第20题:

    案例:龙纹剑、霓裳羽衣、裁决之杖……这些都是时下盛行的网络游戏里价格不菲的“装备”。这些虚拟的武器装备正引来越来越多意欲图利的“网络黑手”。
      12月18日,北京市朝阳区法院对全国首例虚拟财产案作出一审判决,认定虚拟财产具有价值含量,因此判定被告在游戏中恢复原告丢失的虚拟装备。
      本案原告李宏晨,在过去两年花费了几千个小时的精力和上万元现金,在一个名叫“红月”的游戏里积累和购买了各种虚拟“生化武器”几十种,但2003年2月的一天,当他再次进入游戏时,却发现自己库里的所有武器装备都不翼而飞。
      经过查证,2月17日,这些装备被一个叫SHUILIU0011的玩家盗走。李宏晨找游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司交涉,但北极冰公司却拒绝将盗号者的真实资料交给李宏晨。于是李宏晨以游戏运营商侵犯了他的私人财产为由,把北极冰科技发展有限公司告上了法庭。
      这桩虚拟财产终获得法律保护的首个判例,引起了人们对网络虚拟财产的关注。
     作为一名法律工作者,请利用法学和社会知识谈谈对网络虚拟财产保护的看法。
      答题要求:
      观点明确,逻辑严谨,说理充分,层次清晰,文字通畅;
      字数不少于500字。


    答案:
    解析:

  • 第21题:

    网络游戏中的武器装备()。

    • A、没有价值,不属于财产
    • B、有价值,不属于财产
    • C、没有价值,属于虚拟财产
    • D、有价值,属于虚拟财产

    正确答案:D

  • 第22题:

    至2011年3月,淘宝网获文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”运行一周年。类似Q币、U币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务,关于Q币等虚拟货币的说法正确的是()

    • A、属于金属货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物
    • B、不属于货币,因为它是无形的,也不是商品
    • C、属于虚拟世界的特殊商品,因为它也是劳动产品且用于交换

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    网络游戏中的武器装备()。
    A

    没有价值,不属于财产

    B

    有价值,不属于财产

    C

    没有价值,属于虚拟财产

    D

    有价值,属于虚拟财产


    正确答案: C
    解析: 暂无解析