A.返回消息
B.自消息
C.创建(creatE.消息
D.销毁(destory)消息
第1题:
UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。
A.并发
B.异常
C.标准
D.异步
第2题:
A.异步消息
B.返回消息
C.同步消息
D.简单消息
第3题:
UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。
第4题:
UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。
第5题:
当从MSC/VLR收到一条差错消息指示无来自MS的寻呼响应或者MS已经分离了,则在SMS-GMSC中会发生什么?()
第6题:
在顺序图中,()采用普通箭头表示。
第7题:
()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。
第8题:
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。
第9题:
在顺序图中,返回消息的符号是()。
第10题:
UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。
第11题:
能够表示消息的顺序和嵌套关系
能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
第12题:
返回消息
自消息
创建(creatE.消息
销毁(destory)消息
第13题:
A.销毁(destory)消息
B.创建(creatE.消息
C.返回消息
D.自消息
第14题:
下列关于顺序图的描述中,正确的是——。
A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的
B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作
C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的
D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)
第15题:
uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。
第16题:
在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。
第17题:
协作图主要描述对象间的交互与连接,它()
第18题:
在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。
第19题:
UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。
第20题:
在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。
第21题:
uml中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息传递,消息序列可用()和()来表示。
第22题:
异步消息
返回消息
同步消息
简单消息
第23题:
销毁(destory)消息
创建(creatE.消息
返回消息
自消息