A.生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线
B.生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形
C.开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形
D.开放的曲线只能生成一个轮廓
第1题:
CorelDRAW中,()可以对图形、符号、文字等创建变形,但是不能应用于位图
第2题:
在CorelDRAW中,用()可以绘制出平滑、精确的曲线
第3题:
在CorelDRAW中,用贝塞尔工具可以绘制出平滑、精确的()
第4题:
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
第5题:
()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。
第6题:
使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()
第7题:
用智能填充工具填充交互式轮廓工具生成的中间对象,原交互式轮廓将会如何变化?()
第8题:
使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作?()
第9题:
使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数
在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置
在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置
创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
第10题:
双击当前的节点,然后继续绘制曲线
切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制
右键单击节点后继续绘制
直接单击下一个节点
第11题:
第12题:
生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线
生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形
开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形
开放的曲线只能生成一个轮廓
第13题:
可以绘制贝塞尔曲线的工具是()。
第14题:
刻刀工具用于切分图形,请问应用下列哪种交互式效果后仍可用刻刀工具将其切分()。
第15题:
在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()
第16题:
使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?()
第17题:
将任意两个对象进行一系列过渡应选用哪个工具?()
第18题:
使用()可以沿鼠标移动的轨迹自动生成路径,或沿图像的边缘自动产生路径。
第19题:
简述使用贝塞尔工具绘制曲线的方法。
第20题:
形状
独立对象
贝塞尔曲线
以上都不是
第21题:
没有任何变化,只是在其上面生成一个新的填充对象
被拆分了,然后被填充的那个对象改变了色彩
被焊接成应用轮廓图之前初始形状并填充为新的色彩了
轮廓图对象消失
第22题:
以曲线为中心向外的多条开放曲线
以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形
开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形
开放的曲线只能生成一个轮廓
第23题:
交互式变形
交互式封套
交互式轮廓图
交互式阴影