参考答案和解析
参考答案:A
更多“当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作() ”相关问题
  • 第1题:

    当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?()

    A.场景

    B.元件

    C.按钮

    D.帧


    参考答案:D

  • 第2题:

    使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。



    A.该按钮元件点击时播放声音

    B.该按钮元件弹起时播放声音

    C.该按钮元件只能设置stop动作命令

    D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

    答案:D
    解析:
    声音文件在“指针经过”里,所以鼠标指针经过该按钮元件时播放声音。stop是该按钮元件的名字。

  • 第3题:

    6、关于按钮元件理解不正确的是()。

    A.是一个只有4 帧的影片剪辑

    B.时间轴可以播放,不用添加动作语句就可以直接实现Flash 影片强大的交互性

    C.它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧

    D.通过给舞台上的按钮添加动作语句而实现Flash 影片强大的交互性


    时间轴可以播放,不用添加动作语句就可以直接实现 Flash 影片强大的交互性

  • 第4题:

    给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )

    A.弹起

    B. 指针经过

    C.按下

    D. 点击


    参考答案C

  • 第5题:

    2、编辑漫游后若想观看漫游则需要进行()操作

    A.点击播放按钮

    B.添加关键帧

    C.删除多余帧

    D.按返回键回到第一帧,点击播放


    返回键回到第一帧,点击播放