A.相同的元件
B.不同的元件
C.分离打散的元件
D.分离打散的
第1题:
在Flash动画中,过渡帧是指前一个关键帧在时间上和空间上的连续。
第2题:
关键帧只能设置位移动画和旋转动画
第3题:
几何变换动画也称为“刚体动画”,是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果。
第4题:
在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简便的是___________。
A.选择对象,单击键盘上的大写W键。
B.选择对象,在所有的移动属性上单击s键,添加关键帧。
C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择设置关键帧。
D.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择禁用全部。
第5题:
在Flash中,按钮不能被作为动画对象而在场景中创建动画。 ()