A.趣味性强、游戏规则复杂
B.知识性强、游戏规则简单
C.趣味性强、游戏规则简单
D.以上都不对
第1题:
A.系统设计
B.多媒体设计
C.游戏设计
D.以上都不对
第2题:
A.资料工具
B.自主学习
C.教学游戏
第3题:
典型的CAI模式有()
第4题:
教学软件制作一般经历下面哪四个阶段()。
第5题:
游戏型课件的教学方式是寓教学于游戏之中。如果某课件以小人赛跑的形式表示学生打字练习的速度与标准速度之间的比较;那么该课件也属于下列()的课件形式。
第6题:
戴老师设计网络课“纳税”,并制作课件,准备在计算机房上课该教学课件只适合在网络环境下运行,按照教学环境分类属于()
第7题:
多媒体课件的设计包括两大部分工作,即课件的教学设计和()设计。
第8题:
多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。
第9题:
根据多媒体课件的内容和作用不同,可以将多媒体课件分为如下几种类型()。
第10题:
演示型课件通过图形、文字、动画、视频等手段展示教学内容,分为()。
第11题:
教学目标
教学内容
教学反思
课件的系统
第12题:
网络学习
教学游戏
自主学习
第13题:
A.教学目标
B.教学内容
C.教学反思
D.课件的系统
第14题:
CAI典型的模式有()
第15题:
()型多媒体教学课件可以配合老师讲解,在课堂上进行辅助教学。
第16题:
有一个听写英语单词的教学课件供学生使用,即计算机读单词,学生通过键盘输入单词,最后计算机评分。此课件属于计算机辅助教学课件中的哪种类型()
第17题:
执教“纳税”,戴老师设计交互式课堂教学,并在计算机房上数学课。该课的课件按照使用对象分类属于()。
第18题:
《坐“信息化”船,遨游“五彩池”》案例中,林峰制作的课件应该属于()课件。
第19题:
对于教学游戏型课件的设计,要求()。
第20题:
能够让学生在个性化的环境下自主学习的是()型多媒体教学课件。
第21题:
()阶段要对课件的教学目的、教学对象、教学用途和教学环境提出具体明确的要求。
第22题:
趣味性强、游戏规则复杂
知识性强、游戏规则简单
趣味性强、游戏规则简单
以上都不对
第23题:
系统设计
多媒体设计
游戏设计
以上都不对
第24题:
课件构思
课件目标的分析
教学设计
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