有如下程序: #inClude<iostream> using namespaCe std: Class CD{ publiC: ~CD{Cout<<’C’:} private: Char name[80]; }; int main{ CD a,*b,d[2]; return 0; 执行这个程序的输出结果是( )。A.CCCCB.CCCC.CCD.C

题目

有如下程序: #inClude<iostream> using namespaCe std: Class CD{ publiC: ~CD{Cout<<’C’:} private: Char name[80]; }; int main{ CD a,*b,d[2]; return 0; 执行这个程序的输出结果是( )。

A.CCCC

B.CCC

C.CC

D.C


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  • 第1题:

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。 include using naluespace std; class

    请将如下程序补充完整,使得输出结果为:bbaa。

    include<iostream>

    using naluespace std;

    class A{

    public:

    ______{eout<<"aa";}

    };

    class B:public A{

    public:

    ~B( ){eont<<"bb";}

    };

    int ulain( ){

    B*P=new B;

    delete P;

    return 0;

    }


    正确答案:~A( )
    ~A( ) 解析:派生类和基类的析构函数调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数,打印“bb”说明已经在调用派生类的析构函数,则要继续打印“aa”,显然就只有定义在基类的析构函数中去打印,故答案为~A( )。

  • 第2题:

    设有如下程序段

    A.A

    B.B

    C.C

    D.D


    正确答案:A
    本题主要考查的是字符数组、字符串和字符指针的一些概念。数组元素个数,是在定义数组的时候确定的,本题的S数组元素个数是20。而字符串长度是从该字符串的第1个字符开始,一直到“\0”字符为止,所历经的字符个数,“\0”不算在内。所以本题P所指字符串(”Beijin9”)的长度为7。因此选项B)的叙述不正确。s是数组名,而不是指针变量,因此选项C)不正确。数组s中除了包含字符串“Beijin9”外,还包含其后的20个以内字节的内容,而指针变量p中包含的只是数组s的首地址。因此选项D)的说法也不正确。

  • 第3题:

    类class C1的说明如下,错误的语句是() class C1{ int a;//(a) void //(b) public: C1(int val);//(c) ~C1();//(d) };

    A.a

    B.b

    C.c

    D.d


    return语句是子函数中必不可少

  • 第4题:

    如下的类定义,错误的语句是( )。class Myclass {public: int a=1; //A) Myclass( ); //B) Myclass(int i); //C) ~Myclass( ); //D)

    A.A

    B.B

    C.C

    D.D


    正确答案:A
    解析:类中的数据成员不能在定义类时直接赋初值。

  • 第5题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。