阅读下面程序: include using namespace std; int fun(int a,int b) {int c;c = a *阅读下面程序:include <iostream>using namespace std;int fun( int a, int b){int c;c = a * b;return c;}int main ( ){int a = 3, b = 5, c = 4, x = O;x = fun( fun( a, b ), c );cout<<x<<end1;retu

题目
阅读下面程序: include using namespace std; int fun(int a,int b) {int c;c = a *

阅读下面程序:

include <iostream>

using namespace std;

int fun( int a, int b)

{

int c;

c = a * b;

return c;

}

int main ( )

{

int a = 3, b = 5, c = 4, x = O;

x = fun( fun( a, b ), c );

cout<<x<<end1;

return 0;

}

其运行结果是【 】。


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  • 第1题:

    下列程序的运行结果是includevoid fun(int * a,int * b){int * k; k=a; a=b; b=k;}

    下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> void fun(int * a,int * b) { int * k; k=a; a=b; b=k; } void main( ) { int a=3,b=6, * x=&a, * y=&b; fun(x, y) ; cout < < a < < " " < < b; }

    A.6 3

    B.3 6

    C.编译出错

    D.0 0


    正确答案:B
    解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!
      大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现 a和b的互换。
      swap(int x, int y)
      { int;
       t=X;
       x=y;
       y=t;
      }
      如果在main函数中用swap(a, b) ,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给 y。执行完swap( ) 函数后,x和y的值是互换了,但 main( ) 函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。
      为了使在函数中改变了的变量值能被main( ) 函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量作函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。
      swap(int * p1,int * p2)
      { int p;
       p= * p1;
       * p1= * p2;
       * p2=p;
      }
      注意交换 * p1和 * p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!
      swap(int * p1,int * p2)
      { int * p;
       * p=p1;/ * 此语句有问题 * /
       * p1= * p2;
       * p2= * p;
    }
      * p1就是a,是整型变量。而 * p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用 * p可能会破坏系统的正常工作状态。应该将。p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现,p1和 * p2的交换。

  • 第2题:

    下列程序运行后的输出结果是()。includevoid fun(int,int,int*);void main(){int x,

    下列程序运行后的输出结果是( )。 #include<iostream.h> void fun(int,int,int*); void main() { int x,y,z; fun(5,6,&x); fun(7,x,&y); fun(x,y,&z); cout<<x<<","<<y<<","<<z<<endl; } void fun(int a,int b,int *c) { b+=a; *c=b-a; }

    A.5,5,5

    B.6,6,6

    C.5,6,7

    D.7,7,7


    正确答案:B
    解析:由程序中的main函数入手,分别调用fun函数,第一个调用中x参数为引用地址,调用后x的值为6,因为参数为地址,所以第二个调用中的x参数值为6,调用后y的计算结果为6。同理,z在第三个函数调用后z的值为6。

  • 第3题:

    下面程序的运行结果是includevoid fun(int*a,int*b){int X= *a;* a= *b;*b=X;cout<

    下面程序的运行结果是 #include<iostream,h> void fun(int*a,int*b) { int X= *a; * a= *b; *b=X; cout<< *a<< *b<<" "; void main() int x=1, y=2; fun(&x,&y); cout<<X<<y<<end1; }

    A.12 12

    B.12 21

    C.21 12

    D.21 11


    正确答案:D
    解析:本题考查的是指针和引用,函数fun完成把x和y互换的操作。

  • 第4题:

    下面程序的输出结果是()。include using namespace std;int fun (int, int);//fun ( )

    下面程序的输出结果是( )。 #include <iostream> using namespace std; int fun (int, int); //fun ( ) 函数的说明 void main( ) { int a =48,b =36,c; c = fun(a,B) ; cout<<c; } int fun(int u,int v) { int w; while (v) {w=u%v;u =v;v =w;} return u; }

    A.24

    B.12

    C.48

    D.36


    正确答案:B
    解析:注意运算符%的特点。

  • 第5题:

    下列程序的运行结果是includevoid fun(int *a,int *B){int *k;k=a;a=b;b=k;}void m

    下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> void fun(int *a,int *B) {int *k; k=a;a=b;b=k; } void main( ) {int a=3,b=6,*x=&a,*y=&b; fun(x,y); cout << a <<" "<< b; }

    A.63

    B.36

    C.编译出错

    D.0


    正确答案:B
    解析:函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中去。在本题解析中,我们试图将这一问题解释清楚!大家可以考虑一下利用下面这函数可不可以实现a和b的互换。swap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}如果在main函数中用swap(a,B,会有什么结果呢?在函数调用开始时,a的值传送给x,b的值传递给y。执行完swap()函数后,x和y的值是互换了,但main()函数中的a和b并未互换。也就是说由于“单向传递”的“值传递”方式,形参值的改变无法传递给实参。为了使在函数中改变了的变量值能被main()函数所用,不能采取上述办法,而应该用指针变量做函数参数。在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化被保留下来,这样就实现了调用函数改变变量的值,在主调函数中使用这些改变了的值的目的。swap(int*p1,int*p2){intp;p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;}注意交换*p1和*p2的值是如何实现的,如果写成下面这样就有问题了!swap(int*p1,int*p2){int*p;*p=*p1;/*此语句有问题:*/*p1=*p2;*P2=*p;}*p1就是a,是整型变量。而*p是指针变量p所指向的变量,但p中并无确切地址,用*p可能会造成破坏系统的正常工作状态。应该将*p1的值赋给一个整型变量,用整型变量作为过渡变量实现*p1和*p2的交换。

  • 第6题:

    下列程序运行后的输出结果是()。 include void fun(int,int,int*); void main() { i

    下列程序运行后的输出结果是( )。 #include<iostream.h> void fun(int,int,int*); void main() { int x,y,z; fun(5,6,&x); fun(7,x,&y); fun(x,y,&z); cout<<x<<","<<y<<","<<z<<end1; } void fun(int a,int b,int *c) { b+=a; *c=b-a; }

    A.5, 5, 5

    B.6, 6, 6

    C.5, 6, 7

    D.7, 7, 7


    正确答案:B
    解析:由程序中的main函数入手,分别调用fun函数,第一个调用中x参数为引用地址,调用后x的值为6,因为参数为地址,所以第二个调用中的x参数值为6,调用后y的计算结果为6。同理, z在第三个函数调用后z的值为6。