若有以下程序 include using namespace std; class A {private:int a; public: A(in若有以下程序 #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: A(int i) { a=i; } void disp() { cout<<a<<","; } }; class B { private: int b; public: B(int j) { b=j;

题目
若有以下程序 include using namespace std; class A {private:int a; public: A(in

若有以下程序 #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: A(int i) { a=i; } void disp() { cout<<a<<","; } }; class B { private: int b; public: B(int j) { b=j; } void disp() { cout<<b<<","; } }; class C: public B,public A { private: int c; public: C(int k):A(k-2),B(k+2) { c=k; } void disp() { A::disp(); B::disp(); cout<<c<<end1; } }; int main() { C obj(10); obj.disp(); return 0; } 程序执行后的输出结果是

A.10,10,10

B.10,12,14

C.8,10,12

D.8,12,10


相似考题
参考答案和解析
正确答案:D
解析:本题考核派生类构造函数的使用。本题中,派生C具有多重继承关系,所以在派生类C的构造函数中应该包含基类A和B的成员初始化列表。
更多“若有以下程序 #include <iostream> using namespace std; class A {private:int a; public: A(in ”相关问题
  • 第1题:

    有以下程序:include using namespace std;define PI 3.14class Point{ private:int

    有以下程序: #include <iostream> using namespace std; #define PI 3.14 class Point { private: int x,y; public: Point(int a,int b) { x=a; y=b; } int getx() { return x; }

    A.314

    B.157

    C.78.5

    D.153.86


    正确答案:A
    解析:本题考核派生类的定义和应用。本程序设计了一个点类Point,包含了横、纵两个坐标数据x和y,由它派生出了圆类Circle,并加入了新的数据成员,即一个半径r和一个求圆面积的函数成员area。在主函数main中,首先定义了一个圆Circle类的对象c1,并通过它的构造函数初始化其数据成员。由此可知,其半径r的值为10,所以其面积为PI*10'10=314,即对象c1的函数成员area的返回值为314。

  • 第2题:

    若有以下程序:include using namespace std;class point{private: int x, y;public:

    若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class point { private: int x, y; public: point ( ) { x=0; y=0; } void setpoint(int x1,int y1) { x=x1; y=y1;

    A.12,12

    B.5,5

    C.12,5

    D.5,12


    正确答案:D
    解析:本题考核对象指针的定义与使用。分析程序:程序首先定义一个类point。类point中有两个私有成员,整型变量x和y,还有两个公有成员函数setpoint(intx1,inty1)和dispoint()。函数setpoint()用来设置私有成员x和y的值,而函数dispoint()用来显示私有成员x和y的值。主函数中,首先定义了类point的指针对象p,并申请了内存空间,然后调用对象p中公有成员setpoint给对象p中的私有成员x和y赋值,然后调用成员函数dispoint显示x和y的值。由此可知,最后输出的值应该是5,12。

  • 第3题:

    若有以下程序:include using namespace std;class A{private: int a;public: A(int

    若有以下程序: #include <iost ream> using namespace std; class A { private: int a; public: A(int i) { a=i; } void disp () { cout<<a<<", "; } }; class B { private:

    A.10,10,10

    B.10,12,14

    C.8,10,12

    D.8,12,10


    正确答案:D
    解析:本题考核派生类构造函数的使用。本题中,派生C具有多重继承关系,所以在派生类C的构造函数中应该包含基类A和B的成员初始化列表。而且派生类C中的成员函数disp分别调用了基类A、B的公有成员函数disp()用于输出基类中私有数据变量初始化后的值。所以由类C构造函数的初始化形式可知,程序最后输出为8,12,10,即D选项。

  • 第4题:

    若有以下程序:includeusing namespace.std;class data{public: int x; data (int x)

    若有以下程序: #include<iostream> using namespace.std; class data { public: int x; data (int x) { data::x=x; } ); class A { private: data d1; public: A(int x) :dl(X){} void dispa() { cout<<dl.X<<","; } }; class B:public A { private: data d2; public: B(int x) : A(x-1),d2(x){} void dispb() { cout<<d2.x<<endl; } }; class C:public B { public: C(int x) :B(x-1){} void disp() { dispa(); dispb(); } }; int main() { C obj(5); obj.disp(); return 0; } 程序执行后的输出结果是

    A.5,5

    B.4,5

    C.3,4

    D.4,3


    正确答案:C
    解析:本题考核派生类的定义和访问权限。本题涉及多层次的继承关系。类B是类A的派生类,类C又是类B的派生类。类C中的构造函数调用了类B的构造函数来初始化类B的私有数据成员,而类B的构造函数又调用了类A的构造函数来初始化类A的私有数据成员。由此可知,程序最后的输出为3,4。

  • 第5题:

    若有以下程序:include using namespace std;class Base{private: int x;protected: i

    若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base { private: int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; int getx () { return x; } }

    A.1,2,3,4

    B.产生语法错误

    C.4,3,2,1

    D.2,3,4,5


    正确答案:A
    解析:本题考核私有继承中类成员的访问权限。当类的继承方式为私有继承时,基类公有成员和保护成员都以私有成员属性出现在派生类中。私有派生类的成员对其基类成员的访问权和公共派生的方式相同,但是,由私有派生的类声明的对象,不能访问任何基类的成员。本题中,基类Base中的保护成员y和公有成员setx和getx,经过私有继承以后,称为派生类Inherit的私有成员,所以可以在派生类Inherit的函数成员中对它们进行访问。类Inherit中的函数成员setvalue和display都是公有成员,所以可以通过Inherit的对象对它们进行访问。本程序的功能是对类中各数据成员进行赋值,然后查看赋值是否正确。

  • 第6题:

    阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
    【说明】
    以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



    【C++代码】
    #include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


    答案:
    解析:
    (6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
    (2)DrawCircle*drawCircle
    (3)drawcircle
    (4)drawCircle(radius,x,y)
    (5)new RedCircle()
    (6)new GreenCircle()【解析】
    第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
    第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
    第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
    第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
    第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。