在名为Form1的窗体上绘制一个文本框,其名称为Text1。编写适当的事件过程,程使序运行后,若单击窗体,则可使文本框移到窗体的左上角;而如果在文本框中输入信息,则可使文本框移到窗体的右上角。程序的运行情况如下图所示。
注意:
不得使用任何变量,只允许通过修改属性的方式移动文本框:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise112.vbp,窗体文件名为execise112.frm。
第1题:
在Form1窗体上绘制一个名为Text1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为“操作”,名为vbOp,该菜单有两个菜单项,其标题分别为“显示”和“清除”,名称分别为vbDis和vbClear。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击“操作”菜单中的“显示”命令,在文本框显示VisualBasic;如果单击“清除”命令,则清除文本框中显示的内容。程序的运行情况如下图所示。
注意:
文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise9.vbp,窗体文件名为execise9.frm。
第2题:
在名为Form1的窗体上绘制一个标签,其名称为Lab1,在属性窗口中把BorderStyle属性设置为1。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击窗体,则可使标签移到窗体的右上角(只允许在程序中修改适当属性来实现)。程序的运行情况如下图所示。
注意:
不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise32.vbp,窗体文件名为execise32.frm。
第3题:
在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。
注意:
要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。
第4题:
(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。
注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。
(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。
注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。
(1)根据题意,新建“标准EXE”工程,在窗体上添加两个标签,名称分别为Label1和Label2、Caption属性分别为“长”和“宽”,两个文本框,名称分别为Text1和Text2、Text属性为空,一个命令按钮,名称为Command1,Caption属性为“输入”。设计完成后,双击Command1进入代码窗口,编写如下代码:
(2)根据题意,新建“标准EXE”工程,在窗体上添加一个标签,其名称为Label1,标题为“输入”,一个文本框,其名称为Text1、Text属性为空,一个命令按钮,其名称为Com-mand1、标题为“显示”。窗体设计完成后,双击Command1命令按钮,编写如下代码:
第5题:
在名为Form1的窗体上,绘制一个名为Text1的文本框。设置文本框属性,在文本框中显示“文本框”;再建立一个名为Cmd1,标题为Clear的命令按钮,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击Clear命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。
注意:
文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise5.frm,工程文件名为exeeise5.vbp。