以下对C语言中联合类型数据的正确叙述是( )。A)定义了联合变量后,即可引用该变量或该变量中的任意成员B)一个联合变量中可以同时存放其所有成员C)联合中的各个成员使用共同的存储区域D)在向联合中的一个成员进行赋值时,联合中其他成员的值不会改变

题目

以下对C语言中联合类型数据的正确叙述是( )。

A)定义了联合变量后,即可引用该变量或该变量中的任意成员

B)一个联合变量中可以同时存放其所有成员

C)联合中的各个成员使用共同的存储区域

D)在向联合中的一个成员进行赋值时,联合中其他成员的值不会改变


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更多“以下对C语言中联合类型数据的正确叙述是( )。A)定义了联合变量后,即可引用该变量或该变量中的任 ”相关问题
  • 第1题:

    以下对联合类型叙述正确的是( )。

    A.可以对联合变量名直接赋值

    B.使用联合变量的目的是为了节省内存

    C.任何一个联合变量可以同时引用联合中的不同成员

    D.联合类型定义中不能同时出现结构类型的成员


    正确答案:B

  • 第2题:

    关于局部变量,下面说法错误的是()。

    A、定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

    B、定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问

    C、定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问

    D、定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问


    参考答案:ABD

  • 第3题:

    下列描述错误的是( )。

    A.过程级变量是指在过程或函数内部定义的变量,这种变量的作用域是整个过程或函数体,只能在该过程或该函数体被引用

    B.某一函数若要引用在其他函数中定义的变量,只要将变量定义为Static型即可

    C.窗体级变量在该窗体中的每个过程都可引用

    D.若要在某一窗体内定义的窗体级变量能够在另一窗体内应用,只需用Public声明


    正确答案:B

  • 第4题:

    以下叙述错误的是

    A.如果过程被定义为Static类型,则该过程中的局部变量都是Static类型

    B.Sub过程中不能嵌套定义Sub过程

    C.Sub过程中可以嵌套调用Sub过程

    D.Static类型用于定义变量,不能定义过程


    正确答案:D
    解析:用Static来指定过程中的局部变量在内存中的默认存储方式。如果使用了Static,则过程中的局部变量就是“Static”型的,即在每次调用过程时,局部变量的值保持不变。

  • 第5题:

    在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()

    • A、整个程序范围
    • B、定义该变量的源文件范围
    • C、main函数内部
    • D、从定义该变量的位置开始直至程序结束

    正确答案:B

  • 第6题:

    下面对结构数据类型的叙述中,()是错的。

    • A、结构变量可以在说明结构类型后定义,也可在说明结构时定义
    • B、结构可由若干个成员组成,各成员的数据类型可以不同
    • C、定义一个结构类型后,编译程序要为结构的各成员分配存储空间
    • D、结构变量的各成员可通过结构变量名和指向结构变量的指针引用

    正确答案:C

  • 第7题:

    下列关于变量的叙述,错误的是()。

    • A、变量对应计算机内部的存储单元
    • B、数据存储到某个变量时,当数据被读取后,变量中的数据就变为空
    • C、在算法执行过程中可以读取变量的值,也可以将数据存储到指定的变量中
    • D、对变量的赋值操作将改变该变量中原来的值

    正确答案:B

  • 第8题:

    数据结构中,定义结构体指针变量后,要引用其成员变量用->号。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    以下正确的说法是(),如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则该变量

    • A、在该复合语句中有效
    • B、在该函数中有效
    • C、在本程序范围中均有效
    • D、为非法变量

    正确答案:A

  • 第10题:

    以下关于变量的叙述中,正确的项是()

    • A、变量值可以随时改变
    • B、在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量
    • C、变量的类型决定变量值的类型
    • D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

    正确答案:A,C,D

  • 第11题:

    单选题
    下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()
    A

    可以用const关键字定义变量

    B

    在C程序中,SUM和sum是不同的变量

    C

    变量名必须由字母或下划线组成

    D

    变量的类型确定了变量的取值范围


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下关于Java语言变量的描述中,错误的是()。
    A

    变量名必须用标识符来标识

    B

    变量必须先定义,后使用

    C

    变量的类型必须是基本数据类型

    D

    变量的定义可以出现在程序的任何位置


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于变量作用域的叙述中,正确的是()

    A.用dim定义变量是静态变量

    B.静态变量必须在标准模块中声明

    C.用public定义变量是全局变量

    D.Static类型变量的作用域范围是它所在的窗体或模块文件


    参考答案:C

  • 第14题:

    以下对C语言中联合类型数据的正确叙述是( )。

    A.定义了联合变量后,即可引用该变量或该变量中的任意成员

    B.一个联合变量中可以同时存放其所有成员

    C.联合中的各个成员使用共同的存储区域

    D.在向联合中的一个成员进行赋值时,联合中其他成员的值不会改变


    正确答案:C
    解析:联合体的几个特点:①联合体所占用的内存空间为最长的成员所占用的空间;②各个成员分量全部是从低地址方向开始使用内存单元;③联合体中的空间在某一时刻只能保存某一个成员的数据;④联合体和结构体可以任意嵌套。

  • 第15题:

    以下对C语言中共用体类型数据的正确叙述是______。

    A.可以对共用体变量名直接赋值

    B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员

    C.一个共用体变量中不能同时存放其所有成员

    D.共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员


    正确答案:C
    解析:共用体变量中的所有成员共享一段公共存储区,并非同时存放于共用体变量中,如共用体变量中有两个成员,int型成员占两个字节,float型成员占4个字节,则该共用体变量占4个字节,并非2+4=6个字节。

  • 第16题:

    Java语言中,原始数据类型变量是按地址传递的,引用类型变量是按值传递的。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:错

  • 第17题:

    C语言的变量在使用前都必须先定义,定义变量时要指定变量名和数据类型。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()

    • A、可以用const关键字定义变量
    • B、在C程序中,SUM和sum是不同的变量
    • C、变量名必须由字母或下划线组成
    • D、变量的类型确定了变量的取值范围

    正确答案:C

  • 第19题:

    以下关于Java语言变量的描述中,错误的是()。

    • A、变量名必须用标识符来标识
    • B、变量必须先定义,后使用
    • C、变量的类型必须是基本数据类型
    • D、变量的定义可以出现在程序的任何位置

    正确答案:C

  • 第20题:

    C语言中共用体类型数据的叙述正确的是()

    • A、可以对共用体变量名直接赋值
    • B、一个共用体变量中可以同时存放其所有成员
    • C、一个共用体变量中不能同时存放其所有成员
    • D、共用体类型定义中不能出现结构体类型成员

    正确答案:C

  • 第21题:

    定义了一个变量,但没有为该变量赋值,如果alert该变量,javascript弹出的对话框中显示()。


    正确答案:undefined

  • 第22题:

    多选题
    以下关于变量的叙述中,正确的项是()
    A

    变量值可以随时改变

    B

    在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量

    C

    变量的类型决定变量值的类型

    D

    在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    数据结构中,定义结构体指针变量后,要引用其成员变量用->号。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析