在名为Form1的窗体上添加一个计时器控件,名为Timer1。请利用属性窗口设置适当属性,使得在运行时可以每隔1秒,调用计时器的Timer事件过程一次。另外,请把窗体的标题设置为“计时器”。设计阶段的窗体如下图所示。

注意:
文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise19.vbp, 窗体文件名为 execise19.frm。
第1题:
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
(1) 在名称为Form1的窗体上添加一个计时器控件,名称为Timer1。请利用“属性”窗口设置适当属性,使得在运行时可以每隔1秒,调用计时器的Timer事件过程一次。另外,请把窗体的标题设置为“题目2”。设计阶段的窗体如图18-1所示。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。
(2) 在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,无初始内容;再画一个图片框,名称为 P1。请编写Text1的Chang事件过程,不能使用任何变量,使得运行时,在文本框中每输入一个字符,就在图片框中输出一行文本框中的完整内容。程序运行界面如图18-2所示。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

第二步:调试并运行程序。
第三步:按题目要求存盘。
(2)当用户向文本框中输入新信息或当程序把Text属性设置为新值从而改变文本框的Text属性时将触发 Change事件。程序运行后在文本框中每键入一个字符就会引发一次Change事件。
在图片框中显示打印信息应使用Print方法其形式为:
[对象.] Print要显示的内容。解题步骤:
第一步:建立界面并设置控件属性。程序用到的控件及其属性见表18-2。
第二步:编写程序代码。
参考代码:
Option Explicit
Private Sub Text1 Change()
P1.Print Text1.Text
End Sub
第三步:调试并运行程序。
第四步:按题目要求存盘。
第二步:调试并运行程序。
第三步:按题目要求存盘。
(2)当用户向文本框中输入新信息,或当程序把Text属性设置为新值从而改变文本框的Text属性时,将触发 Change事件。程序运行后,在文本框中每键入一个字符,就会引发一次Change事件。
在图片框中显示打印信息应使用Print方法,其形式为:
[对象.] Print要显示的内容。解题步骤:
第一步:建立界面并设置控件属性。程序用到的控件及其属性见表18-2。
第二步:编写程序代码。
参考代码:
Option Explicit
Private Sub Text1 Change()
P1.Print Text1.Text
End Sub
第三步:调试并运行程序。
第四步:按题目要求存盘。
第2题:
在窗体上画一个名称为Timer1的计时器控件,要求每隔0.5秒发生一次计时器事件,则以下正确的属性设置语句是
A.Timer1.Interval=0.5
B.Timer1.Interval=5
C.Timer1.Interval=50
D.Timer1.Interval=500
第3题:
为了使计时器控件Timer1每隔0.5秒触发一次Timer事件,应将Timer1控件的______属性设置为______。
interval 500
第4题:
设窗体上有一个标签Label1 和一个计时器Timer1,Timer1的Interval属性被设置为1000,Enabled属性被设置为True.要求程序运行时每秒在标签中显示一次系统当前时间,以下可以实现上述要求的事件过程是( )

第5题:
在名为Form1的窗体中绘制一个名称为Lab1的标签,其标题为“0”,Borderstyle属性为1;再添加一个名称为Timer1的计时器。请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得在运行时,每隔一秒钟标签中的数字加1。如下图所示的是程序刚启动时的情况。

注意:
程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 exeeise85.vbp,窗体文件名为execise85.tim。
