以下关于方法的叙述中,错误的是( )。A.事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作B.虽然事件名称相同,但不同的对象能够识别的事件也不一样C.单击鼠标左键即可在触发Click事件D.响应某个事件后所执行的操作可以通过一指令来实现

题目

以下关于方法的叙述中,错误的是( )。

A.事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作

B.虽然事件名称相同,但不同的对象能够识别的事件也不一样

C.单击鼠标左键即可在触发Click事件

D.响应某个事件后所执行的操作可以通过一指令来实现


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更多“以下关于方法的叙述中,错误的是( )。A.事件是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动 ”相关问题
  • 第1题:

    关于Visual Basic中事件的说法中,不正确的为( )。

    A、事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作

    B、DblClick(双击)是Visual Basic中的一种事件

    C、一个对象可以识别一个或多个事件

    D、对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要程序员自己定义


    参考答案:D

  • 第2题:

    关于Visual Basic“方法”的概念错误的是

    A.方法是对象的一部分

    B.方法是预先定义好的操作

    C.方法是对事件的响应

    D.方法用于完成某些特定的功能


    正确答案:C
    解析:[命题目的] 考查考生对Visual Basic对象方法的了解程度。
      [解题要点] 对象是属性、方法和事件的集成,所以选项A)说法正确;例如Print方法是用来输出字符串、变量和表达式的值,也就是完成输出的这一功能,所以选项D)的说法正确;在执行方法时,不必考虑实现输出的具体步骤,方法的步骤是系统预先规定好的,所以选项B)说法正确。
      [错解分析] 对于Visual Basic对象方法的概念了解不够透彻。方法是预先定义好的操作,用于完成某些特定的功能,它与事件同为对象的一部分。
      [考点链接] 对象的属性、事件和方法。

  • 第3题:

    在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

    在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

    A.属性用于描述对象的状态

    B.方法用于表示对象的行为

    C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

    D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案:D
    D。【解析】在VisualFoxPro中也是采用了面向对象的思想,属性是用来表示对象的状态,方法用来表示对象的行为,而事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。事件代码既可以在事件引发时执行,也可以像方法一样被显示调用。每一个VisualFoxPro基类都有自己的一组属性、方法和事件。基于相同类的对象可以设置不同的属性值。

  • 第4题:

    关于Visual Basic应用程序,正确的叙述是______。

    A.Visual Basic程序是以线性方式顺序执行的

    B.Visual Basic程序运行时,总是等待事件被触发

    C.Visual Basic程序设计的核心是编写事件过程的程序代码

    D.Visual Basic的事件可以由用户随意定义,而事件过程是系统预先设置好的


    正确答案:B
    解析:选项A错误,VisualBasic程序没有明显的起点和终点。程序的执行顺序是由用户的操作所决定的。所以VisualBasic程序不是以线性方式顺序执行的。传统的过程语言编写的程序才是这种执行方式;选项C错误,VisualBasic程序设计的核心是设计对象;选项D错误,事件是系统预先设置好的,事件过程才是由用户定义的。选项B的叙述正确。

  • 第5题:

    VB预先设置好的,能够被对象识别的动作是( )

    A、属性

    B、方法

    C、事件

    D、过程


    正确答案:C

  • 第6题:

    下列关于事件的叙述中不正确的是______。

    A.事件是系统预先为对象定义的能被对象认别的动作。

    B.事件可分为用户事件与系统事件两类。

    C.VB为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写。

    D.VB中所有对象的默认事件都是Click。


    正确答案:D

  • 第7题:

    方法是预先定义好的、能够被对象识别的动作。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    事件是Visual Basic预先定义的对象能识别的动作。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    以下说法错误的是()。

    • A、Visual Basic是一种可视化编程工具
    • B、Visual Basic是面向对象的编程语言
    • C、Visual Basic是结构化程序设计语言
    • D、Visual Basic采用事件驱动编程机制

    正确答案:C

  • 第10题:

    VB预先设置好的,能够被对象识别并且能够响应的动作是()

    • A、动作
    • B、事件
    • C、对象
    • D、属性

    正确答案:B

  • 第11题:

    判断题
    事件是Visual Basic预先定义的对象能识别的动作。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下叙述中错误的是(  )。
    A

    在Visual Basic的窗体中,一个命令按钮是一个对象

    B

    事件是能够被对象识别的状态变化或动作

    C

    事件都是由用户的键盘操作或鼠标操作触发的

    D

    不同的对象可以具有相同的方法


    正确答案: D
    解析:
    事件可以由用户的键盘操作或鼠标操作触发,也可由来自操作系统或其他应用程序的消息触发,甚至可以由应用程序本身的消息触发。

  • 第13题:

    在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态

    在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。

    A.属性用于描述对象的状态

    B.方法用于表示对象的行为

    C.事件代码也可以像方法一样被显式调用

    D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值


    正确答案:D
    属性用来表示对象的状态;方法用来描述对象的行为;事件代码既能在事件引发时执行,也可以像方法一样被显式调用。而基于同一个类产生的两个对象的属性(如同样是两个命令按钮),也可以设置不同的属性值(如“确定”和“取消”两个名称)。

  • 第14题:

    下列叙述中正确的是

    A.只有窗体才是Visual Basic中的对象

    B.只有控件才是Visual Basic中的对象

    C.窗体和控件都是Visual Basic中的对象

    D.窗体和控件都不是Visual Basic中的对象


    正确答案:C
    解析:VisualBasic中有两种最基本的对象就是窗体和控件。

  • 第15题:

    Visual Basic预先设置好的,能够被对象识别的动作是

    A.方法

    B.事件

    C.对象

    D.属性


    正确答案:B
    解析:事件是由VisualBasic预先设置好的,能够被对象识别的动作,例如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(载入)、MouseMove(移动鼠标)、Change(改变)等。

  • 第16题:

    下列叙述中错误的是

    A.Visual Basic是采用了事件驱动编程机制

    B.Visual Basic是面向过程的程序设计语言

    C.Visual Basic是可视化程序设计语言

    D.Visual Basic是面向对象的程序设计语言


    正确答案:B
    解析:考查考生对Visual Basic集成开发环境的了解情况。Visual Basic是面向对象,采用事件驱动机制的程序设计方法。

  • 第17题:

    以下叙述中错误的是______。

    A.属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置

    B.对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数]

    C.对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的

    D.事件(Event),是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作


    正确答案:B

  • 第18题:

    关于Visual Basic中事件的说法中,不正确的为()。

    A.事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作

    B.DblClick(双击)是Visual Basic中的一种事件

    C.一个对象可以识别一个或多个事件

    D.对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要程序员自己决定


    本题答案:D

  • 第19题:

    以下叙述中错误的是()。

    • A、Visual Basic是事件驱动型可视化编程工具
    • B、Visual Basic应用程序不具有明显的开始和结束语句
    • C、Visual Basic工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性
    • D、Visual Basic中控件的某些属性只能在运行时设置

    正确答案:C

  • 第20题:

    关于Visual Basic应用程序,正确的叙述是()。

    • A、Visual Basic程序运行时,总是等待事件被触发
    • B、Visual Basic程序设计的核心是编写事件过程的程序代码
    • C、Visual Basic程序是以线性方式顺序执行的
    • D、Visual Basic的事件可以由用户随意定义,而事件过程是系统预先设置好的

    正确答案:A

  • 第21题:

    下面关于事件的说法错误的是()。

    • A、事件是预先定义好的,能够被对象识别的动作
    • B、对象的每一个事件都有一个事件过程
    • C、用户可以建立新的事件
    • D、不同的对象能识别的事件不尽相同

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    下面关于事件的说法错误的是()。
    A

    事件是预先定义好的,能够被对象识别的动作

    B

    对象的每一个事件都有一个事件过程

    C

    用户可以建立新的事件

    D

    不同的对象能识别的事件不尽相同


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于Visual Basic应用程序,正确的叙述是()。
    A

    Visual Basic程序运行时,总是等待事件被触发

    B

    Visual Basic程序设计的核心是编写事件过程的程序代码

    C

    Visual Basic程序是以线性方式顺序执行的

    D

    Visual Basic的事件可以由用户随意定义,而事件过程是系统预先设置好的


    正确答案: B
    解析: 暂无解析