对象根据所接受的消息而做出动作。同样的消息被不同的对象所接受时可能导致完全不同的行为。这种现象称为【2】。
第1题:
同样的消息被不同对象接受时可导致完全不同的行为,这种现象称为
A.多态性
B.继承性
C.重载性
D.封装性
第2题:
下列对消息机制的描述错误的是
A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息
B.相同形式的消息可以送往不同的对象
C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应
D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息
第3题:
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的______。
A.继承性
B.多态性
C.抽象性
D.封装性
第4题:
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。
A.引用
B.多态
C.抽象
D.类
第5题:
类是在对象之上的抽象,一个类所包含的(44)和数据描述了一组对象的共同行为和属性:对象是类的(45);不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(46);(47)是父类和子类之间共享数据和方法的机制。
(34)
A.命令
B.消息
C.方法
D.过程
第6题:
在面向对象方法中,不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为( )在使用时,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。
A.接口
B.继承
C.覆盖
D.多态
第7题:
对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象所接受时可能导致完全不同的行为,这种现象称为_________。
第8题:
第9题:
下面说法不正确的是()
第10题:
()是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。
第11题:
第12题:
第13题:
在面向对象技术中,多态性的含义是(48)。
A.一个对象可同时指向不同的类的对象
B.同一消息在不同时刻可调用不同的方法
C.对象的生存周期中包含对象的多种状态
D.不同消息可以调用相同的方法
第14题:
A.多态性
B.多继承
C.类的复用
D.封装
第15题:
在程序运行过程中,(49)将方法与特定的对象动态地联系在一起,使得不同的对象在使用同样的方法时,可以因对象的状态不同而产生不同的行为,从而使得方法对具体的对象具有个性。
A.消息传递机制
B.对象自身引用
C.消息传递机制和对象自身引用
D.参数多态
第16题:
在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。
A.对象是面向对象软件的基本模块
B.对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,彼此依赖
C.下一层次的对象可以继承上—层次对象的某些属性
D.同样的消息被不同对象接受时,可导致完全不同的行动
第17题:
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),’它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的‘实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。
A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态
第18题:
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务
B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息
C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用
D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
第19题:
第20题:
第21题:
推销品是指被推销人员所推销而被推销对象所接受的各种()商品的总称。
第22题:
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
第23题:
一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;
当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;
父类比它的子类的方法更多;
子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;