要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }A.intB.startC.paintD.stop

题目

要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }

A.int

B.start

C.paint

D.stop


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更多“要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.appl ”相关问题
  • 第1题:

    在Java Applet程序中,如果对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用下列哪个语句

    A.import java.awt.event.*;

    B.import java.io.*;

    C.import java.awt.*;

    D.import java.applet.*;


    正确答案:A
    解析:本题考查对java常用的各种包所包含的一些类的基本功能的理解。 java.awt包是抽象窗口工具包,里面包括各种容器、组件,窗口布局管理器以及一些常用的类如Color、 Font等,选项A满足题意。而java.applet包里面包括了小程序执行时必须要重载的一个类Applet,也就只有这一个类,选项D错误。java.io包主要是提供一些输入/输出类的,选项B不满足题意。 java.awt.event包就包含了一些能够对事件做出响应和处理的一些标准类,选项D不满足题意。

  • 第2题:

    下面是一个Applet小程序,其功能为:以坐标(10,20)为起点,画一条长为80个像素点的绿色直线,请在横线处填写一条语句,使程序的完整。

    注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。

    ______________________

    import java.awt.*;

    public class test_drawline extends Applet

    {

    public void paint(_______________)

    {

    g.setColor(Color.green);

    _____________________

    }

    }


    正确答案:import java.applet.*; Graphics g g.drawLine(102010100);
    import java.applet.*; Graphics g g.drawLine(10,20,10,100); 解析:本题考查JavaApplet小程序。Applet是能够嵌入到HTML页面中,并能够在浏览器中运行的Java类。定义用户的Applet时,必须继承java.apple包中的Applet类。另外,Graphics类在java.awt包中,它是Applet运行绘制的关键类。Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,如drawLine()画直线,drawRect()画矩形等等;一类是绘制文本,如drawstring()绘制字符串,drawChars()绘制字符等等。解答此类问题必须掌握以上知识点。在本题中import java.applet.*;语句是导入 java.applet包,g.drawLine(10,20,10,100);方法中(10,20)是所画横线的起点坐标,(10,100)是横线的终点坐标。

  • 第3题:

    下列( )选项的java源文件代码片段是不正确的。

    A.package testpackage; publicClass Test{}

    B.import java.io.*; package testpackage: publicClass Test{}

    C.import java.io.*; Class Person{} publicClass Test{}

    D.import java.io.*; import java.awt.*; publicClass Test{}


    正确答案:B

  • 第4题:

    在编写java application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上( )语句。

    A.import java.awt.*;

    B.import java.applet.applet;

    C.import java.io.*;

    D.import java, awt.graphics;


    正确答案:C

  • 第5题:

    在编写JavaApplication程序时,若需要使用到标准输入输出语句,则必须在程序的开头 写上( )语句。

    A.import java.awt.*;

    B.importjava.applet.Applet;

    C.impoortjava.io.*;

    D.importjava.awt.Graphics;


    正确答案:C

  • 第6题:

    在Java Applet程序中,如果对所发生的事件做出响应和处理,应该使用下列哪一条语句?

    A.import java.awt.event.*;

    B.import java.io.*;

    C.import java.awt.*;

    D.import java.applet.*;


    正确答案:A
    解析: java.awt包封装抽象窗口工具包,提供构建和管理图形用户界面的功能。java.applet包为Applet提供执行所需要的所有类,主要是访问Applet内容的通信类。java.io包主要提供一些输入/输出类。java.awt.event包包含一些能够对事件做出响应和处理的标准类,故A为正确选项。

  • 第7题:

    要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填入的内容是( )。 A.extends Thread

    要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填入的内容是( )。

    A.extends Thread

    B.extends Applet

    C.extends Char

    D.extends Float


    正确答案:B
    本题是考查继承。继承了Applet类。

  • 第8题:

    下面程序构造了一个Swing Applet,在下画线处填入正确的代码。

    import javax.swing.*;

    import java.awt.*;

    public class SwingApplet extends ______ {

    JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet.");

    public void init() {

    Container contentPane=getContentPane();

    contentPane.add(1);

    }

    }


    正确答案:Japplet
    Japplet

  • 第9题:

    阅读下面Applet程序 import javax.swing.*: import java.awt.*: public Class Test SwingApplet extends JApplet { JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet."); public void init() { ______ } } 程序中下画线处应填入的正确选项是

    A.Container contentPane=getContentPane();contentPane.add(1);

    B.Jpanel contentPane=new JPanel();contentPane.add(1);

    C.contentPane.add(1);

    D.add(1);


    正确答案:A

  • 第10题:

    请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。

    import java .awt.*;

    import java .applet.*;

    public class SayHi extends Applet{

    public void【 】(Graphics g){

    g .drawString(“Hi!”20,20);

    }

    }


    正确答案:re movenext
    re movenext

  • 第11题:

    ( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。

    import java.applet.*;

    import java.awt.*;

    public class HelloWorld 【 15 】 {

    public void paint(Graphics g){

    g.drawString( " Hello World! " ,25,25);

    }

    }


    正确答案:

  • 第12题:

    在编写Java Application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上()语句。

    • A、import   java.awt.* ;
    • B、import   java.applet.Applet ;
    • C、import   java.io.* ;
    • D、import   java.awt.Graphics ;

    正确答案:C

  • 第13题:

    下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码

    Import javax.swing.*;

    Import java.awt.*;

    Public class SwingApplet extends 【 13 】 {

    Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );

    Public void init(){

    Container contentPane = getContentPane();

    contentPane.add(1);

    }

    }


    正确答案:

  • 第14题:

    在Java职Applet程序中,对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用( )。

    A.import java.awt.event.*;

    B.import java.io.*;

    C.import java.awt.*;

    D.import java.applet.*;


    正确答案:A

  • 第15题:

    在编写JavaApplet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。

    A.import java.awt.*;

    B.import java.applet.*

    C.import java.io.*;

    D.import java.awt.event.*;


    正确答案:D
    解析:该题考查对java常用的各种包所包含的一些类的基本功能的理解。java.awt包是抽象窗口工具包,里面包括各种容器、组件、窗口布局管理器以及一些常用的类如(Color、 Font等):而java.applet包里面包括了小程序执行时必须要重载的一个类Applet,也就只有这一个类;java.in包主要是提供一些输入输出类;java.awt.event包就包含了一些能够对事件做出响应和处理的一些标准类。故本题答案是 D。

  • 第16题:

    在编写JavaApplication程序时,若需要使用标准输入输出语句,则必须在程序的开关写上( )语句。

    A.import java.awt.*;

    B.import java.applet. Applet;

    C.importjava, io.*;

    D.import java.awt. Graphics;


    正确答案:C

  • 第17题:

    在编写JavaApplication程序时,若需要使用到标准输入输出语句,则必须在程序的开头写上______语句。 ( )

    A.import java.awt.*;

    B.import java.applet.Applet:

    C.import java.io.*;

    D.import java.awt.Graphics;


    正确答案:C
    解析:在编程时,若要使用到标准的输入输出语句,必须引入io包,即在开头写上 import java.io.*;语句。

  • 第18题:

    要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填人的内容是( )。 import java.applet.*; nmport java.awt.*0 public class HelloWorld{ public void paint(Graphics g){ drawstring("Hello World!",25,25); } }

    A.extends Thread

    B.extends Applet

    C.extends Char

    D.extends Float


    正确答案:B
    B。【解析】本题是考查继承。继承了Applet类。

  • 第19题:

    下列哪个选项的java源文件程序段是不正确的? ( )

    A.package testpackage; public class Test{ }

    B.import java.io.*; package testpackage; public class Test{ }

    C.import java.i.*; class Person{} public class Test{ }

    D.import java.io.*; import java.awt.*; public class Test { }


    正确答案:B

  • 第20题:

    下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }

    A.repaint

    B.println

    C.paint

    D.show


    正确答案:C
    C。【解析】这里使用一个继承自Applet的类来显示字符。主要方法是在paint方法中使用System.out.println显示。

  • 第21题:

    要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。

    A.int

    B.start

    C.paint

    D.stop


    正确答案:C
    Java中,继承applet类的子类需要实现以下方法:init()、start()、stop()、destroy()、paint(Graphicsg)方法。其中,paint(Graphicsg)方法有-个参数g,是浏览器在运行JavaApplet时产生的-个类Graphics的实例。

  • 第22题:

    ( 8 )在下列 Java applet 程序的横线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。

    Import java. awt. *;

    Import java. applet. *;

    Public class Greeting extends applet{

    Public void 【 8 】 (Graphics g) {

    g.drawSting( “ how are you! ” ,10,10);

    }

    }


    正确答案:

  • 第23题:

    在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。 ;

    • A、import   java.awt.* ;
    • B、import   java.applet.* ;
    • C、import   java.io.* ;
    • D、import   java.awt.event.*

    正确答案:D