在Visual FoxPro中建立表单应用程序环境时,显示出初始的用户界面之后,需要建立一个事件循环来等待用户的交互动作,完成该功能的命令是【15】,该命令使Visual FoxPro开始处理诸如单击鼠标、键盘输入等用户事件。
第1题:
表单运行中,当用户单击其中某一对象而释放表单功能时,则有该对象的事件为 【 】,其事件代码中须有【 】命令。
第2题:
运行Visual FoxPro 6.0,错误的方法是______。
A.双击Visual FoxPro 6.0图标
B.单击Visual FoxPro 6.0图标回车
C.右击Visual FoxPro 6.0图标,并单击其快捷菜单中的“打开”命令
D.拖动Visual FoxPro 6.0图标到一个新位置
第3题:
在Visual FoxPro中建立一个程序文件Myproject.prg的命令是( )。
A.MODIFY Myproject.prg
B.MODIFY COMMAND Myproject.prg
C.MODIFY PROCEDURE Myproject.Prg
D.MODIFY FILE Myproject.prg
第4题:
在visual foxpro中,BUILD( )命令连编生成的程序可以脱离开visual foxpro在WINDOWS环境下运行。
EXE
第5题:
( 10 )在 Visual FoxPro 中,在运行表单时最先引发的表单事件是 【 10 】 事件。
第6题:
作为整个应用程序入口点的主程序至少应具有以下功能( )。
A)初始化环境
B)初始化环境、显示初始用户界面
C)初始化环境、显示初始用户界面、控制事件循环
D)初始化环境、显示初始的用户界面、控制事件循环、退出时恢复环境
第7题:
关于Visual FoxPro事件Init的说明正确的是().
第8题:
作为整个应用程序入口点的主程序至少应该具有的功能是()。
第9题:
运行Visual Foxpro 6.0,错误的方法是()
第10题:
Visual FoxPro的基类的事件可以由用户创建。
第11题:
初始化环境
初始化环境、显示用户界面
初始化环境、显示用户界面、控制事件循环
初始化环境、显示用户界面、控制事件循环、退出时恢复环境
第12题:
第13题:
在Visual FoxPro中,为了将表单从内存中释放(清除),可将表单中“退出”命令按钮的Click事件代码设置为。
A.ThisForm.Refresh
B.ThisForm.Delete
C.ThisForm.Hide
D.ThisForm.Release
第14题:
在Visual FoxPro环境中,建立命令文件的命令是A)MODIFY<文件名>B)MODIFY COMMAND<文件名>C)MODIFY PROCEDURE<文件名>D)MODIFY FUNCTION<文件名>
第15题:
在Visual FoxPro命令窗口退出Visual FoxPro的命令是( )。
A.QUIT
B.EXIT
C.CLOSE
D.RELEASE
第16题:
在VISUAL FOXPRO 中表单的LOAD事件发生在INIT事件之( ).
前
第17题:
( 12 )在 Visual FoxPro 表单中,当用户使用鼠标单击命令按钮时,会触发命令按钮的 【 12 】 事件 。
第18题:
所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
第19题:
在Visual Foxpro中,QUIT命令用来()应用程序.
第20题:
简述Visual FoxPro用户界面的组成与特点。
第21题:
作为整个应用程序入口点的主程序至少应具有以下功能。()
第22题:
当用户用鼠标单击程序界面上的一个命令按钮时引发
当对象产生时引发
当方法或事件代码出现运行错误时引发
当对象从内存中释放时引发
第23题:
对
错