( 15 ) mouseDragged() 方法是 MouseMotionListener 接口中的抽象方法,该方法的参数是 【 15 】 类。
第1题:
接口中的方法必须都是抽象方法,实现接口的类,必须重写接口中的所有方法,也必须继承接口中的所有变量。
第2题:
【简答题】定义一个接口,接口中有3个抽象方法如下。 (1)“long fact(int m);”方法的功能为求参数的阶乘。 (2)“long intPower(int m,int n);”方法的功能为求参数m的n次方。 (3)“boolean findFactor(int m,int n);”方法的功能为判断参数m加上参数n的和是否大于100。 定义类实现该接口,编写应用程序,调用接口中的3个方法,并将调用方法所得的结果输出。
第3题:
下列叙述哪个是正确的?
A.一个类最多可以实现两个接口。
B.允许接口中只能有一个抽象方法。
C.如果一个抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法。
D.如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须重写接口中的全部方法。
第4题:
1、下列有关抽象类与接口的叙述中正确的是哪一个
A.抽象类中必须有抽象方法,接口中也必须有抽象方法
B.抽象类中可以有非抽象方法,接口中也可以有非抽象方法
C.含有抽象方法的类必须是抽象类,接口中的方法必须是抽象方法
D.抽象类中的变量定义时必须初始化,而接口中不是
第5题:
下列有关抽象类与接口的叙述中正确的是哪一个 :
A.抽象类中必须有抽象方法,接口中也必须有抽象方法
B.抽象类中可以有非抽象方法,接口中也可以有非抽象方法
C.含有抽象方法的类必须是抽象类,接口中的方法必须是抽象方法
D.抽象类中的变量定义时必须初始化,而接口中不是