作业:创建客厅场景模型。
第1题:
将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()
第2题:
以下哪些场景必须通过标准运维自定义开发原子实现?()
第3题:
3D角色模型/3D场景/道具模型
第4题:
简述运用NURBS创建沿山坡指定路径植树场景的关键技术。
第5题:
在制作课件时,课件要用到的几个场景可以添加到()以便在制作过程中可以快速切换找到需要的场景。
第6题:
《雷雨》“序幕”的场景发生在()。
第7题:
在3DS MAX中灯光可()
第8题:
模型驱动描述错误的是()
第9题:
om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件
业务模型设计器中的关系没有1对多这一项
在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性
界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种
第10题:
模型驱动提供了场景模版创建
提供了全新的创建空白界面
模型驱动前后端代码是一次生成的
模型驱动(开发)是一种以模型作为主要工件的软件开发方法,模型在建模工具的支持下,被转换成代码或者可运行配置
第11题:
周家客厅
街上
医院
鲁家
第12题:
仅在布局空间显示
仅在模型空间显示
当从布局访问模型空间时,可创建模型空间对象
不能创建对象
第13题:
A协同作业
B模型创建
C权限管理
D信息共享
第14题:
关于模型创建的描述有哪些是正确的?()
第15题:
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
第16题:
《雷雨》第一幕开始时的场景是()。
第17题:
在布局空间中创建的对象()。
第18题:
婚纱照欧式场景的特点是以建筑物等为背景,如教堂、()客厅、花园等。
第19题:
在FuisonSphereOpenStack对接KVM和FusionCompute的场景中,关于虚拟机创建的描述,以下哪项是不正确的?()
第20题:
第21题:
使模型或场景更具有立体效果
使模型的外观接近真实的材质
使模型的外观具有金属效果
使场景具有动态效果
第22题:
场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
播放时间滑块,模型就会自动产生变形
Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
第23题:
第24题:
周家客厅
街上
医院
鲁家