下面哪个操作不能产生粒子______。
A.使用粒子工具在场景中创建粒子
B.使用发射器创建粒子
C.使用物体发射粒子
D.使用贴图发射粒子
第1题:
下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象()。
第2题:
下面哪个空间变形不会使粒子群沿着一条样条曲线运动?()
第3题:
以下有关粒子系统的说法不正确的是()。
第4题:
下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()
第5题:
下列对粒子碰撞事件描述正确的是()
第6题:
下面哪个命令是备份操作()
第7题:
Ambient
Diffuse
Opacity
Bump
第8题:
SPRAY(雾)
pcloud(粒子云)
blizzard(暴雪)
bomb(爆炸)
第9题:
Particle Age
Particle Mblur
Planet
Marble
第10题:
γ光子
β粒子
α粒子
中子
第11题:
LST
DSP
BKP
BLK
第12题:
Connect
Morph
Mesher
Conform
第13题:
下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?()
第14题:
下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()
第15题:
下面哪个选项不是粒子系统的内容。()
第16题:
原子吸收光谱线的多普勒变宽是由下面哪个原因产生的()
第17题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第18题:
粒子系统
放样对象
辅助对象
网格对象
第19题:
Pbomb
PathFollow
Push
Motro
第20题:
γ光子
β粒子
α粒子
中子
第21题:
α粒子
β粒子
中子
第22题:
原子的热运动
原子与其他粒子的碰撞
原子与同类原子的碰撞
外部电场对原子的影响
第23题:
使用Particle Tool在场景中创建粒子
创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
通过创建柔体产生粒子
通过创建物体产生粒子
第24题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子