1、面向对象设计中[ ]都属于交互图,二者同构,可以互相转换。
A.活动图
B.状态图
C.协作图
D.顺序图
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
A.交互
B.状态
C.体系结构
D.软件复用
第3题:
实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
第4题:
状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
第5题:
面向对象分析(OOA)中,动态建模的内容不包括()
第6题:
在Fireworks中,在转换为位图对象的操作中可以有:()
第7题:
下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是()。
第8题:
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()
第9题:
矢量图对象可以转换为位图对象
位图对象不可以转换成矢量图对象
矢量到位图的转换是不能撤销的
以上都正确
第10题:
状态图
交互图
活动图
以上全部
第11题:
部署图
包图
协同图
交互图
第12题:
分析识别出对象
将设计转换为代码
描述对象的行动和交互关系
设计对象的层次和抽象关系
第13题:
A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.顺序图
第14题:
第15题:
面向对象方法的流程中,在系统实施阶段可实现的是()。
第16题:
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。 空白(1)处应选择()
第17题:
下列关于位图和矢量图之间转换的说法正确的有:()
第18题:
动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。
第19题:
顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
第20题:
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()
第21题:
将普通的矢量对象转换为位图图象
将文本对象转换为位图对象
将多个选中的对象转换为一个位图对象
选中的任何类型的对象都转换为位图对象
第22题:
面向对象分析软件做什么,设计描述软件要怎么做。
面向对象分析描述问题域与系统责任,面向对象的设计考虑与软件实现有关的问题。
面向对象分析与面向对象的设计遵循不同的范型。
面向对象分析类图与面向对象的设计类图具有相同的类与关系
第23题:
部署图
包图
协同图
交互图
第24题:
设计脚本
划分主题
画事件追踪图
画状态转换图