在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?
第1题:
下列关于C++函数的叙述中,正确的是
A.每个函数至少要具有一个参数
B.每个函数都必须返回一个值
C.函数在被调用之前必须先声明
D.函数不能自己调用自己
第2题:
C++语言兼容C语言,因此,______。
A.C++的关键字与C语言的关键字完全相同
B.C++的数据类型与C语言的数据类型完全相同
C.CA++编译器能编译c语言程序
D.C++编译器能把C语言程序翻译成C++程序
第3题:
从一个函数模板产的模板函数是同名的,因此编译器用______的解决方法调用相应函数。
第4题:
C/C++编译器中虚表是如何完成的?
第5题:
C++语言兼容C语言,所以,______。
A.C++的关键字与C语言的关键字完全相同
B.C++的数据类型与C语言的数据类型完全相同
C.C++编译器能编译C语言程序
D.C++编译器能把C语言程序翻译成C++程序
第6题:
●以下关于C语言与C++语言的叙述中,正确的是(32)。
(32)
A.只要将C程序的扩展名.c改为.cpp,就可将过程式的C程序转换为面向对象的C++程序
B.由于C++是在C的基础上扩展的,所以C++编译器能编译C源程序
C.在C程序中,也可以用结构体类型定义类
D.与C不同,C++程序中的函数必须属于某个类
第7题:
编译器通过匹配过程确定函数调用时调用哪种类型的函数,那么什么情况下进行匹配会造成编译错误?
第8题:
在QT程序中可以调用被C 编译器编译后的函数吗?如果可以怎么实现?
第9题:
关于函数声明,以下不正确的说法是()。
第10题:
C++程序下列说法正确的有()
第11题:
第12题:
第13题:
下列关于C++函数的说明中,正确的是( )。
A.内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数
B.函数体的最后一条语句必须是return语句
C.标准C++要求在调用一个函数之前,必须先声明其原型
D.编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式
第14题:
下列关于C++函数的描述中正确的是( )。
A.主函数是程序的入口,它由用户定义的函数调用
B.函数在调用之前必须先被声明
C.每个用户定义的函数只能被其他函数调用一次
D.函数是C++中面向对象程序设计框架的基本组成单元
第15题:
在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,
为什么要加extern “C”?
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局
变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉
编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它
模块中使用。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块
引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,
如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和
函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块
B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B
虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接
阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函
数
extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern
"C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连
接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而
过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号
库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数
的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为
_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的
名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都
采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled
name”)。
_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数
量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重
载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )
与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同
的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持
类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员
变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本
质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,
也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名
字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C++中,模块A的头文件如下:
// 模块A头文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B中引用该函数:
// 模块B实现文件moduleB.cpp
#i nclude "moduleA.h"
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目
标文件moduleA.obj 中寻找_foo_int_int 这样的符
号!
加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
// 模块A头文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果
是:
(1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对
其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)
调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,
而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,
则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真
实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是
随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在
思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,
还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样
我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C
及其它语言的混合编程。
明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来
具体分析extern "C"通常的使用技巧:
extern "C"的惯用法
(1)在C++中引用C 语言中的函数和变量,在包
含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行
下列处理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为
extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c
文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代
码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
如果C++调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包
括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加extern
"C" { }。
(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++
的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能
直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C
文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为
extern类型。
C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代
码如下:
//C++头文件cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++实现文件cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C实现文件cFile.c
/* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}
第16题:
对于某个函数调用,不给出初调用函数的声明的情况是( )。
A.被调用函数是无参函数
B.被调用函数是无返回值的函数
C.函数的定义在调用处之前
D.函数的定义有别的程序文件中
第17题:
此题为判断题(对,错)。
第18题:
下列关于编程优化的说法正确的是()
第19题:
假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数分别被C编译器和C++编译器编译后在符号库中的名字是什么?
第20题:
C语言中()可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
第21题:
用类创建对象时,由编译器自动调用()来实现。
第22题:
使用编译器的优化选项后程序性能一定会获得提高
循环展开得越多越彻底,程序的性能越好
寄存器分配能够解决程序中的数据依赖问题
现代主流C/C++编译器可以对简单的小函数进行自动Iinline
第23题: