第1题:
形的组合是对绘画形象的整体建构,在西方绘画中称为“构图”,在中国画的六法中称为(),成为绘画创作的关键。
第2题:
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
第3题:
形象处理上的比例失调是绘画艺术制造喜剧效果常用的方法。
第4题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第5题:
电影通过()塑造银幕人物形象,通过外部动作表现人物内在的复杂心理活动。
第6题:
连续单幅绘画作品,进行逐格拍摄,并连续播放音视觉现象而产生动态的视觉效果,这种艺术形式是()。
第7题:
如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
第8题:
修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。
第9题:
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
第10题:
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
第14题:
绘画艺术为了制造喜剧效果,可能采用形象处理上的比例失调方法。
第15题:
原画稿用来表示()。
第16题:
可以通过不同的油墨和画笔勾画图像使其产生绘画效果的滤镜是()
第17题:
电影通过动作塑造银幕人物形象,通过()表现人物内在的复杂心理活动。
第18题:
原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。
第19题:
在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。
第20题:
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
第21题:
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
第22题:
动画
年画
油画
版画
第23题:
非关键姿势
关键姿势
速度
表情