A几何运算
B代数运算
C逻辑运算
D微积分运算
第1题:
Revit布尔运算的方式有()。
第2题:
布尔运算中交集的简写命令为()。
第3题:
()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
第4题:
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
第5题:
布尔运算中实现合并运算的选项为()。
第6题:
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
第7题:
通过一个圆柱体,一个正方体,想要布尔运算,在正方体中挖出一个圆柱的空洞,应该选择布尔运算中的Difference。
第8题:
在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
第9题:
布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
第10题:
几何运算
代数运算
逻辑运算
微积分运算
第11题:
准确
稳定
准确和稳定
都不正确
第12题:
参考
移动
复制
实例
第13题:
布尔运算的三种情况是()、()、()。
第14题:
在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()
第15题:
布尔运算
第16题:
实现模拟、打碎效果需要用()。
第17题:
布尔运算有哪几种运算方式()
第18题:
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
第19题:
布尔运算中的差运算有哪几种方式()
第20题:
相加
相减
相交
扩展
第21题:
粘贴
剪切
拆分
连接
第22题:
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
第23题:
布尔运算
超级布尔运算
超级切割器
放样变形
第24题:
OR>NOT>AND
NOT>OR>AND
AND>NOT>OR
NOT>AND>OR