第1题:
第2题:
第3题:
新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
第4题:
Flash的三种元件()
第5题:
在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。
第6题:
当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。
第7题:
Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
第8题:
在FLASH中,元件是可以重复利用的()。
第9题:
Flash中的元件类型不包括()元件。
第10题:
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
第11题:
声音
图像
图形
视频
第12题:
启用“激活图层”按钮
禁用“激活图层”按钮
启用“跨图层编辑”按钮
禁用“跨图层编辑”按钮
第13题:
第14题:
第15题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第16题:
如果需要跨图层编辑,正确方法是()
第17题:
下列关于按钮的描述,错误的是()。
第18题:
()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧。
第19题:
在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。
第20题:
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧
第21题:
在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
第22题:
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。
第23题:
第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的