第1题:
第2题:
第3题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。
第4题:
把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。
第5题:
在元件库中绘制元件图时,图纸上必须包括()。
第6题:
元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?
第7题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第8题:
FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
第9题:
元件存在于库中,库由元件组成
将元件拖入工作区可以创建实例
实例依赖于元件,元件直接影响实例
以上说法都不对
第10题:
元件标号
UniqueID
元件的Comment
库链接的DesignItemID
第11题:
属性面板
滤镜面板
对齐面板
库面板
第12题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第13题:

第14题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第15题:
下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()
第16题:
常见的夹具有长、短、厚、薄的直键、T型键、定位销、定位盘、顶尖、支座等。主要作用是保证(),以及整个夹具的刚度和可靠性。
第17题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第18题:
简述元件在动画中的作用,以及元件与库的关系。
第19题:
位图在FLASH中有两个作用,一是作为(),二是作为()。
第20题:
在遮罩动画中不能使用()元件。
第21题:
元件与元件之间的定位精度
元件与夹具之间的定位精度
元件与元件之间的连接强度
元件与夹具之间的连接强度
第22题:
影片剪辑元件
按钮元件
图形元件
帧元件
第23题:
图形元件
按钮元件
帧元件
影片剪辑元件
第24题: