图11所示的是某F1ash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜒动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是(  )。 A.“身体”图层被隐藏 B.“身体”图层被锁定 C.“身体”图层只有第1帧 D.“身体”图层第1帧是空白关键帧

题目
图11所示的是某F1ash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜒动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是(  )。

A.“身体”图层被隐藏
B.“身体”图层被锁定
C.“身体”图层只有第1帧
D.“身体”图层第1帧是空白关键帧

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更多“图11所示的是某F1ash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜒动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是(  )。 ”相关问题
  • 第1题:

    在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是( )。

    A、虚线代表在创建补间动画中出了问题

    B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧

    C、实线表示补间动画创建成功

    D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧


    正确答案:ABCD

  • 第2题:

    某Flash动画的部分编辑界面截图如图2所示,如果将帧频改为5 fps,播放完动画内容需要的时间为()。



    A.0.8秒

    B.9秒

    C.10秒

    D.12秒

    答案:B
    解析:
    由图可知该动画共有45帧,如果将帧频改为5 fps,播放完动画内容需要的时间为45除以5。即9秒。

  • 第3题:

    用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。



    A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用

    B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音

    C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音

    D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

    答案:B
    解析:
    鼠标按下的时候才会有事件响应,根据图中可以看出按下时出现声音的波形,代表会播放声音。

  • 第4题:

    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。

    • A、漂亮
    • B、气氛好
    • C、精确表现
    • D、宏伟

    正确答案:C

  • 第5题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第6题:

    Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

    • A、④⑤
    • B、①②⑤
    • C、①②③④
    • D、①②③④⑤

    正确答案:D

  • 第7题:

    Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景

    • A、①②③④⑤
    • B、②③④⑤⑥⑦
    • C、①②③④⑤⑥⑦
    • D、①②③④⑤⑥

    正确答案:C

  • 第8题:

    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

    • A、(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
    • B、(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
    • C、(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

    正确答案:C

  • 第9题:

    下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
    • D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:C

  • 第10题:

    下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]
    • D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景
    A

    ①②③④⑤

    B

    ②③④⑤⑥⑦

    C

    ①②③④⑤⑥⑦

    D

    ①②③④⑤⑥


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
    A

    漂亮

    B

    气氛好

    C

    精确表现

    D

    宏伟


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。



    A.“文字”图层被锁定,所以不能删除

    B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本

    C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放

    D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

    答案:B
    解析:
    “文字”图层被锁定不能编辑,但可以删除,A项错误;“音乐”图层被隐藏后虽然看不见,但相应的动画效果可以播放,C项错误;“按钮”图层的内容在15帧之后就没有了,所以不会一直显示在主场景中。D项错误。

  • 第14题:

    某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。



    A.当前场景播放1次,需要用时10秒

    B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐

    C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上

    D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑

    答案:D
    解析:
    按照时间轴来看,当前场景共50帧,而帧频为10fps,所以播放1次,需要用时5s;图示中的“音乐”图层被隐藏,但是仍然能播放音乐;“按钮”图层中的实例只呈现在15帧及以前,不会始终都呈现在舞台上;“文字”图层被锁定,因此,该图层的关键帧上的实例不能被编辑。

  • 第15题:

    动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?


    正确答案: 其意义在于让创作团队中的所有人员尤其是背景稿绘制人员、原画师与动画师明确剧情发展所处的空间结构以便更有效的把握角色在影片中与环境场景之间的关系。

  • 第16题:

    下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
    • D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:D

  • 第17题:

    在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()

    • A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
    • B、可以将GIF动?作为动画元件导入
    • C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
    • D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。

    • A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。
    • B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。
    • C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。
    • D、大多数动作脚本无法在工作区预览。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    AdobePremiere软件是()。

    • A、非常优秀的图像编辑软件
    • B、非常优秀的三维动画制作软件
    • C、能够编辑网页动画*.fla
    • D、非常优秀的视频编辑软件

    正确答案:D

  • 第22题:

    单选题
    下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
    A

    用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法

    B

    要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散

    C

    测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]

    D

    Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
    A

    (1)、(2)、(3)、(4)、(5)

    B

    (1)、(2)、(3)、(5)、(6)

    C

    (1)、(2)、(3)、(4)、(6)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析