第1题:
A、虚线代表在创建补间动画中出了问题
B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧
C、实线表示补间动画创建成功
D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧
第2题:
第3题:
第4题:
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
第5题:
Flash动画的组成结构是()。
第6题:
Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
第7题:
Flash的动画对象包括() ①文字 ②图形 ③图像 ④声音 ⑤视频 ⑥动画元件 ⑦场景
第8题:
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
第9题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第10题:
下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
第11题:
①②③④⑤
②③④⑤⑥⑦
①②③④⑤⑥⑦
①②③④⑤⑥
第12题:
漂亮
气氛好
精确表现
宏伟
第13题:
第14题:
第15题:
动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
第16题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第17题:
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()
第18题:
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。
第19题:
场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。
第20题:
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
第21题:
AdobePremiere软件是()。
第22题:
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
第23题:
(1)、(2)、(3)、(4)、(5)
(1)、(2)、(3)、(5)、(6)
(1)、(2)、(3)、(4)、(6)