下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作 B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成 C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等 D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

题目
下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。

A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

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  • 第1题:

    下列关于三维动画的说法错误的是()。

    • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
    • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
    • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
    • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

    正确答案:C

  • 第2题:

    在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

    • A、关键帧动画
    • B、路径动画
    • C、运动捕捉动画
    • D、线性动画

    正确答案:D

  • 第3题:

    两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。

    • A、形状补间动画
    • B、位置补间动画
    • C、透明度补间动画

    正确答案:A,B

  • 第4题:

    下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。

    • A、尽可能使用wav这种声音格式文件
    • B、尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画
    • C、限制每个关键帧中的改变区域
    • D、使用位图图像作为背景或静态元素。

    正确答案:D

  • 第5题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第6题:

    关于补间动画下面说法正确的是()。

    • A、不同于逐帧动画的制作方法
    • B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
    • C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
    • D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第8题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第9题:

    下列有关关键帧说法错误的是()

    • A、代表一个关键帧,关键帧可以由空白关键帧转换得到
    • B、关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割
    • C、该α标记表示该关键帧区段的名称
    • D、如果关键帧设置了补间动画,则在关键帧后会出现一个箭头符号

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    下列不是帧的类型的是()
    A

    普通帧

    B

    空白关键帧

    C

    关键帧

    D

    动画帧


    正确答案: A
    解析: 普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊的关键帧,没有内容,关键帧是关键性内容和动作的帧,flash是动画制作的,没有动画帧。

  • 第11题:

    单选题
    下列关于Maya关键帧描述正确的是()
    A

    Maya中所有的属性都可以记录关键帧

    B

    关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

    C

    Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

    D

    Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于表达式的说法不正确的是:()
    A

    表达式可以转化为关键帧

    B

    表达式动画的生成不一定需要添加关键帧

    C

    表达式语句中的标点符号必须为中文全角格式。

    D

    表达式转化为关键帧的操作是不可逆操作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

    • A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
    • B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
    • C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
    • D、每一段动画都由若干个动画序列组成
    • E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

    正确答案:A,E

  • 第14题:

    下列关于Flash MX说法不正确的是()。

    • A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
    • B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
    • C、基于矢量图技术
    • D、不能导入mp3音乐

    正确答案:D

  • 第15题:

    下列关于表达式的说法不正确的是:()

    • A、表达式可以转化为关键帧
    • B、表达式动画的生成不一定需要添加关键帧
    • C、表达式语句中的标点符号必须为中文全角格式。
    • D、表达式转化为关键帧的操作是不可逆操作

    正确答案:C

  • 第16题:

    下列关于关键帧说法正确的是()

    • A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
    • B、修改文档的帧动作的帧
    • C、Flash可以在关键帧之间补间或填充
    • D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、关键帧与普通帧没有什么差别
    • D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:C

  • 第18题:

    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。

    • A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
    • B、逐帧动画的制作比较简单和省时。
    • C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
    • D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    下列哪项不是逐帧动画的特点()

    • A、关键帧之间用补间进行过渡
    • B、关键帧之间没有补间过渡
    • C、每个关键帧的对象都发生变化
    • D、关键帧的数量必须超过一个

    正确答案:A

  • 第20题:

    同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()

    • A、空白关键帧中没有具体的内容
    • B、关键帧中有具体的内容
    • C、删除普通帧不会影响动画效果
    • D、一个关键帧中可以放置多个对象

    正确答案:C

  • 第21题:

    多选题
    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
    A

    逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

    B

    逐帧动画的制作比较简单和省时。

    C

    逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。

    D

    逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
    A

    不同于逐帧动画的制作方法

    B

    只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑

    C

    开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成

    D

    补间动画可以分为形状补间和动作补间两种


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于Flash MX说法不正确的是()。
    A

    通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程

    B

    具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画

    C

    基于矢量图技术

    D

    不能导入mp3音乐


    正确答案: B
    解析: 暂无解析