1、画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()A.相切、相切、半径B.相切、相切、相切C.3点D.圆心、直径

题目

1、画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()

A.相切、相切、半径

B.相切、相切、相切

C.3点

D.圆心、直径


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  • 第1题:

    CIRCLE命令中的“T”选项指的画圆方式是()。

    A.相切,相切,相切

    B.相切,相切,半径

    C.三点决定一个圆

    D.两点决定一个圆


    正确答案:B

  • 第2题:

    在AutoCAD的CIRCLE命令下,提示3P/2P/TTR/:中的3P方式指的是()

    A.圆上不相重的三个点

    B.圆心与圆上的两个点

    C.圆心与表示直径的两个端点

    D.均不对


    正确答案:A

  • 第3题:

    师长教师说:Draw a circle.学生画一个circle,这就属于课程标准里面谈到的用说话来做工作。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    应用圆命令“circle”创建圆对象时,可以有多种方式,包括有()。

    • A、圆心、半径
    • B、三点
    • C、相切、相切、半径
    • D、相切、相切、相切

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    下列选项中,()不是绘制圆的方式。

    • A、三点
    • B、相切、相切、相切
    • C、两点
    • D、圆心、起点、端点

    正确答案:D

  • 第6题:

    要创建与3个对象相切的圆可以()。

    • A、选择[绘图][圆][相切、相切、相切]命令
    • B、选择[绘图][圆][相切、相切、半径]命令
    • C、选择[绘图][圆][三点]命令
    • D、单击[圆]按钮,并在命令行内输入3p命令

    正确答案:A

  • 第7题:

    在AutoCAD的CIRCLE命令下,提示3P/2P/TTR/:中,的3P方式指的是()。

    • A、圆上不相重的三个点
    • B、圆心与圆上的两个点
    • C、圆心与表示直径的两个端点
    • D、均不对

    正确答案:A

  • 第8题:

    用圆(Circle)命令的哪个选项可以绘制已知线段的公切圆?


    正确答案:圆(Circle)命令中的“相切、相切、半径(T)”选项。

  • 第9题:

    单选题
    如果绘制与两个已知对象相切的圆,可以使用()选项。
    A

    三点(3P)

    B

    两点(2P)

    C

    相切、相切、相切(TTT)

    D

    相切、相切、半径(TTR)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()
    A

    相切、相切、半径

    B

    相切、相切、相切

    C

    3点

    D

    圆心、直径


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    在AutoCAD的CIRCLE命令中,提示3P/2P/TTR/:中的TTR方式指的是()。
    A

    此圆与两直线相切的切点及圆的半径

    B

    此圆与另两圆相切的切点及圆的半径

    C

    此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径

    D

    均不对


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    CIRCLE命令中的“T”选项指的画圆方式是()。
    A

    相切,相切,相切

    B

    相切,相切,半径

    C

    三点决定一个圆

    D

    两点决定一个圆


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。

    【说明】

    在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。

    【C代码】

    typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */

    typedef struct { /* 基本的图形类型 */

    shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/

    void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/

    void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/

    } shape_t;

    typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类

    型, x, y为点坐标*/

    void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!

    \n"); } ) /* 销毁点对象*/

    void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this->x, this->y); }

    /* 绘制点对象*/

    shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/

    point_t* p_point;

    if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;

    p_point->common, type = point; p_point->common, destroy = destroyPoint;

    p_point->common.draw = drawPoint;

    p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/

    p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/

    return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/

    }

    typedef struct { /*定义圆类型*/

    shape_t common;

    point_t 4center; /*圆心点*/

    int radius; /*圆半径*/

    } circle_t;

    void destroyCircle(circle_t* this){

    free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");

    }

    void drawCircle(circle_t* this) {

    print f ("C (");

    (2).draw(this->center); /*绘制圆心*/

    printf(",%d) ", this->radius);

    }

    shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/

    circle_t4 p circle;

    if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;

    p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroy

    Circle;

    p_circle->common.draw = drawCircle;

    (3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/

    p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/

    return p_circle;

    }

    shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/

    va_list ap; /*可变参数列表*/

    &nbs


    正确答案:(1)this->center (2)this->center->common (3)p_circle->center (4)va start (5)C(P(2040)10)
    (1)this->center (2)this->center->common (3)p_circle->center (4)va start (5)C(P(20,40),10) 解析:本题考查C语言中指针机制、可变数目参数机制及结构体存储映像。本题中涉及的三个数据结构shape_t、circle_t和point_t的关系如下图所示。

    通过阅读给出的程序代码可以看出,point_t和circle_t两种结构通过其成员shape_t common表示了上图中的继承关系:circle t中的数据成员point_t*center表示了与 pornt_t之间的引用关系。
    函数destroyCircle(circle_t*this)完成一个circle t对象的内存释放工作。在结构circle t定义中,由于数据成员center是一个指针,所以必须释放对应内存,即free(this->center)。
    函数drawCircle(circle t* this)完成圆形的显示工作。其中需要显示其圆心的信息,而此信息由circle_t. common. draw()函数完成,即this->center->common.draw(this.center)。 point_t类型的显示工作由函数draw Point完成,其在屏幕上显示的信息格式为P(x,y),其中x表示点的横坐标,y表示点的纵坐标。圆形的显示函数drawCirele在屏幕卜显示的信息格式为C(P(x,y),r),其中x表示圆心的横坐标,y表示圆心的纵坐标,r表示半径。
    函数ereateCircle(va_list*叩)完成创建一个圆形工作,其中需要创建其圆心对象,a圆心对象的地址保存在circle t.center数据成员中。该函数的参数采用了C语言提供的标准类型va list,以处理可变数目的函数实参。对于可变数目的参数列表的一般处理方式如下:
    #includestdarg.h>
    void foo(char*fmt,…)/*表示fmt后面的参数个数可变*/
    {
    va listap;/*保存可变数目的参数列表*/
    va start(ap,fmt);/*初始化ap,保存参数fmt后面的实参列表*/
    //…
    va arg(ap,TYPE);/*获取下一个实参,其中TYPE指明该参数的类型*/
    //…
    va end(ap);/*释放ap占用的资源*/
    }

  • 第14题:

    在AutoCAD的CIRCLE命令中,提示3P/2P/TTR/:中的TTR方式指的是()

    A.此圆与两直线相切的切点及圆的半径

    B.此圆与另两圆相切的切点及圆的半径

    C.此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径

    D.均不对


    正确答案:ABC

  • 第15题:

    CIRCLE命令中的“T”选项指的画圆方式是()。

    • A、相切,相切,相切
    • B、相切,相切,半径
    • C、三点决定一个圆
    • D、两点决定一个圆

    正确答案:B

  • 第16题:

    在AutoCAD中,用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,在提示3P/2P/TTR下,应采用()最佳。

    • A、2P方式
    • B、TTR方式
    • C、3P方式
    • D、先手工计算好圆心坐标、半径、用圆心、半径方式

    正确答案:C

  • 第17题:

    下列不能进行形状渐变是()。

    • A、将C选项中的图形元件打散
    • B、C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件
    • C、用绘图工具画一个圆
    • D、用绘图工具画一个方

    正确答案:B

  • 第18题:

    在机械制图中,常使用“绘图”|“圆”命令中的()子命令绘制连接弧。

    • A、三点
    • B、相切、相切、半径
    • C、相切、相切、相切
    • D、圆心、半径

    正确答案:B

  • 第19题:

    画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()

    • A、相切、相切、半径
    • B、相切、相切、相切
    • C、3点
    • D、圆心、直径

    正确答案:B

  • 第20题:

    用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,最佳绘图方式是()。

    • A、2P方式
    • B、TTR方式
    • C、计算圆心和半径
    • D、选择菜单“绘图-圆-相切、相切、相切”

    正确答案:D

  • 第21题:

    多选题
    应用圆命令“circle”创建圆对象时,可以有多种方式,包括有()。
    A

    圆心、半径

    B

    三点

    C

    相切、相切、半径

    D

    相切、相切、相切


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    绘制与三个对象相切的圆,如何激活命令?可以通过键盘输入实现吗?

    正确答案: 可以通过下拉菜单中【绘图】,【圆】,【相切、相切、相切】命令来实现,或者通过CIRCLE命令中的“三点(3P)”选项来实现,选择点的时候通过键盘或自动捕捉的方式捕捉到切点即可。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在AutoCAD中,用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,在提示3P/2P/TTR下,应采用()最佳。
    A

    2P方式

    B

    TTR方式

    C

    3P方式

    D

    先手工计算好圆心坐标、半径、用圆心、半径方式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,最佳绘图方式是()。
    A

    2P方式

    B

    TTR方式

    C

    计算圆心和半径

    D

    选择菜单“绘图-圆-相切、相切、相切”


    正确答案: D
    解析: 暂无解析