1、画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()
A.相切、相切、半径
B.相切、相切、相切
C.3点
D.圆心、直径
第1题:
CIRCLE命令中的“T”选项指的画圆方式是()。
A.相切,相切,相切
B.相切,相切,半径
C.三点决定一个圆
D.两点决定一个圆
第2题:
在AutoCAD的CIRCLE命令下,提示3P/2P/TTR/:中的3P方式指的是()
A.圆上不相重的三个点
B.圆心与圆上的两个点
C.圆心与表示直径的两个端点
D.均不对
第3题:
师长教师说:Draw a circle.学生画一个circle,这就属于课程标准里面谈到的用说话来做工作。
第4题:
应用圆命令“circle”创建圆对象时,可以有多种方式,包括有()。
第5题:
下列选项中,()不是绘制圆的方式。
第6题:
要创建与3个对象相切的圆可以()。
第7题:
在AutoCAD的CIRCLE命令下,提示3P/2P/TTR/
第8题:
用圆(Circle)命令的哪个选项可以绘制已知线段的公切圆?
第9题:
三点(3P)
两点(2P)
相切、相切、相切(TTT)
相切、相切、半径(TTR)
第10题:
相切、相切、半径
相切、相切、相切
3点
圆心、直径
第11题:
此圆与两直线相切的切点及圆的半径
此圆与另两圆相切的切点及圆的半径
此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径
均不对
第12题:
相切,相切,相切
相切,相切,半径
三点决定一个圆
两点决定一个圆
第13题:
阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。
【说明】
在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。
【C代码】
typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */
typedef struct { /* 基本的图形类型 */
shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/
void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/
void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/
} shape_t;
typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类
型, x, y为点坐标*/
void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!
\n"); } ) /* 销毁点对象*/
void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this->x, this->y); }
/* 绘制点对象*/
shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/
point_t* p_point;
if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;
p_point->common, type = point; p_point->common, destroy = destroyPoint;
p_point->common.draw = drawPoint;
p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/
p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/
return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/
}
typedef struct { /*定义圆类型*/
shape_t common;
point_t 4center; /*圆心点*/
int radius; /*圆半径*/
} circle_t;
void destroyCircle(circle_t* this){
free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");
}
void drawCircle(circle_t* this) {
print f ("C (");
(2).draw(this->center); /*绘制圆心*/
printf(",%d) ", this->radius);
}
shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/
circle_t4 p circle;
if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;
p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroy
Circle;
p_circle->common.draw = drawCircle;
(3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/
p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/
return p_circle;
}
shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/
va_list ap; /*可变参数列表*/
&nbs
第14题:
在AutoCAD的CIRCLE命令中,提示3P/2P/TTR/:中的TTR方式指的是()
A.此圆与两直线相切的切点及圆的半径
B.此圆与另两圆相切的切点及圆的半径
C.此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径
D.均不对
第15题:
CIRCLE命令中的“T”选项指的画圆方式是()。
第16题:
在AutoCAD中,用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,在提示3P/2P/TTR
第17题:
下列不能进行形状渐变是()。
第18题:
在机械制图中,常使用“绘图”|“圆”命令中的()子命令绘制连接弧。
第19题:
画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()
第20题:
用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,最佳绘图方式是()。
第21题:
圆心、半径
三点
相切、相切、半径
相切、相切、相切
第22题:
第23题:
2P方式
TTR方式
3P方式
先手工计算好圆心坐标、半径、用圆心、半径方式
第24题:
2P方式
TTR方式
计算圆心和半径
选择菜单“绘图-圆-相切、相切、相切”