140、活动图像都是一帧一帧地进行传输,看作一个沿时间轴分布的图像序列,统称为序列图像。 ()
第1题:
第2题:
电视系统中把构成一幅图像的各像素传送一遍称为进行了一个(),或称为传送了一帧。
第3题:
视频中的一幅图像叫做一帧。
第4题:
视频中包含了大量的图像序列,图像序列中两幅相邻的图像之间有着较大的相关,这表现为()冗余。
第5题:
我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()
第6题:
把一帧灰度图像转换为彩色图像需要改变图像的什么属性?
第7题:
序列图像的运动估值,这主要是消除()。
第8题:
引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。
图层只是用来放图像,不可以放文字。
音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。
帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。
第9题:
第10题:
80%
50%
70%
60%
90%
第11题:
动画
模拟视频
视频
数字视频
第12题:
第13题:
对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。
第14题:
在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内(),在编辑过程中可以随机获取和()压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求。
第15题:
下面关于变换图像的叙述正确的是()
第16题:
图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()
第17题:
在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()
第18题:
动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是实时摄取的自然景象或活动对象时,称为()。
第19题:
一幅静止
单画面
某一时刻
一幅画面
第20题:
第21题:
第22题:
变换图像以切片为基础,触发和变换的对象都是切片
要实现变换图像效果,该图像至少需有一帧
先创建变换图像,然后创建切片
切片在所有创建的帧中都是可见的
第23题:
软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑
帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字
第24题:
对
错