1、1、()是指运用特定的物质材料与相应的处理塑造手法所生成画面的组织纹理。
A.创意肌理
B.颜料肌理
C.色彩肌理
D.自然肌理
第1题:
美术又称()。是指运用特定的物质材料,在二度或三度空间内进行()的一种静态艺术。一般包括()、()、()和()等。
造型艺术;视觉审美创造;绘画;雕塑;工艺美术;建筑艺术
略
第2题:
肌理是指物质材料表面的质感,是材料表面的纹理、构造、组织给人们的心理感知反映。
第3题:
室内设计是对建筑空间的深化设计,在设计草案中更加注重对于使用功能方面的思考与研究,平面布局、交通流向、装饰手法、()是这一阶段主要思考的问题。
第4题:
造型艺术是运用一定的物质材料,通过塑造动态的视觉形象来反映社会生活,表现艺术家的思想情感。
第5题:
《陈毅市长》在塑造陈毅形象时,主要运用了()
第6题:
有关P/O比值的叙述正确的是()
第7题:
下列选项中,不属于设计草案中应考虑的主要要素是().
第8题:
所谓推拿手法,是指()
第9题:
第10题:
激励方法与员工需求结合的原则
物质激励和精神激励相结合的原则
激励与贡献挂钩
建立与激励相应的约束机制
第11题:
用手在体表操作的方法
用手或肢体的其他部分按特定的技巧和规范化动作在体表操作的方法
运用手法循经(取穴)操作的方法
在相应的穴位或部位上运用的手法
第12题:
第13题:
美术是指艺术家运用一定的物质材料,如颜色、纸张、画布、泥土、石头、木材、金属等,塑造可视的平面或立
体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家的思想观念和感情的一种艺术活动。主要包括绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等
略
第14题:
分割是指广告各要素形象在整体画面中所占的位置与分量,是运用()表现广告画面的一种美感法则。
第15题:
下列选项中,属于设计草案中应考虑的主要要素是()
第16题:
日本在漫画上的首创是()。
第17题:
激励就是指管理者运用各种管理手段,使其朝着组织所期望的目标前进的心理过程,有以下几个原则()。
第18题:
下列属于日本的成就是()。
第19题:
肌理是指建筑材料表面的纹理,花材不存在肌理。
第20题:
指每消耗1mol氧分子所消耗的ATP的摩尔数
指每消耗1mol氧分子所消耗的无机磷的摩尔数
指每消耗1mol氧原子所消耗的无机磷的摩尔数
P与O比值不能反映物质氧化时生成ATP的数目
P与O比值反映物质氧化时所产生的NAD+的数目
第21题:
是指每消耗lmol氧分子所消耗的无机磷的摩尔数
是指每消耗1mol氧分子所消耗的ATP的摩尔数
是指每消耗1mol氧原子所消耗的无机磷的摩尔数
P/O比值不能反映物质氧化时生成ATP的数目
P/O比值反映物质氧化时所产生的NAD+数目
第22题:
用手在体表操作的方法
用手或肢体的其他部分按特定的技巧和规范化动作在体表操作的方法
辨证施治,运用手法循经(取穴)操作的方法
辨证施治,在相应的穴位或部位上运用的手法
日常生活中的一些常见动作
第23题:
最早产生连环画
《铁壁阿童木》中首次运用多格取景的手法
最早运用色彩
最早运用夸张手法
第24题:
对
错