【简答题】名称相同或相似的曲面和实体生成命令你能正确区分么?(如旋转曲面命令和旋转实体命令;扫描曲面和扫描实体命令等)
第1题:
关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()
第2题:
曲面推进变形接近工具实体的曲面,但不能保持目标实体曲面的一致性。
第3题:
延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。
第4题:
下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。
第5题:
使用对齐(Align)和匹配(Mate)进行约束时,必须选择相同的特征,如平面对平面、点对点、轴对轴、旋转曲面对旋转曲面。
第6题:
Master cam中通过多条交错曲线绘制曲面可用()命令。
第7题:
创建曲面模型有以下多种方法()。
第8题:
具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成
第9题:
旋转曲面
扫描曲面
拉伸曲面
边界曲面
第10题:
裁剪曲面
拉伸切除
旋转切除
删除曲面
第11题:
偏移
抽壳
实体化
第12题:
点
线
曲线到曲线
曲面推进
第13题:
实体化工具可以实现以下哪个正确操作()
第14题:
在曲面编辑中,删除曲面的命令有()。
第15题:
利用多个轮廓生成一些特定形状的实体的命令是()
第16题:
以下能对曲面操作的命令是()
第17题:
CAXA制造工程师中球体曲面造型可以用CAXC制造工程师里的‘旋转面’命令生成。
第18题:
“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?
第19题:
下列哪些命令可以针对表面体模型操作()
第20题:
创建一个垂直于剖面的曲面,需要用()命令
第21题:
对
错
第22题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
第23题:
第24题:
用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
用“3dmesh”命令创建矩形网格
用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面