在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?( )A、2B、3C、4D、5

题目
在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?( )

A、2

B、3

C、4

D、5


相似考题
更多“在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?( ) ”相关问题
  • 第1题:

    33、传输损伤主要包括()

    A.衰减(attenuation)

    B.延迟变形(delay)

    C.噪声(noise)

    D.回声(echo)


    时延;误码;抖动;滑动;漂移

  • 第2题:

    远距衰减是指:灯光强度越远越弱。


    错误

  • 第3题:

    5、3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()


    (1)聚光灯:能产生锥形照射区域,有明确的投射方向。(2)平行光:平行光的光线是平行的,它能产生圆柱形或矩形棱柱照射区域。(3)泛光:泛光是一个点光源,没有明确的投射方向,它由一个点向各个方向均匀地发射出光线,可以照亮周围所有的物体。(4)天光:天光是一种圆顶形的区域光。它可以作为场景中唯一的光源,也可以和其他光源共同模拟出高亮度和整齐的投影效果。

  • 第4题:

    以下哪项不一定属于基础omni灯光的卷展栏:

    A.Advanced effects

    B.Shadow parameters

    C.shadow map params

    D.general parameters


    泛光灯(Omni)

  • 第5题:

    3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()


    C