更多“实体类处于三层架构的中间层,它封装控制系统上层的边界类和下层的实体类之间的交互行为,是整个用例行为的协调器。() ”相关问题
  • 第1题:

    在面向对象设计中,( )作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。

    A.实体类
    B.控制类
    C.边界类
    D.交互类

    答案:B
    解析:
    类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中,类可以分为三种类型:实体类、边界类和控制类。①实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类,通常采用业务领域术语命名,一般来说是一个名词,在用例模型向领域模型转化中,一个参与者一般对应于实体类。②控制类是用于控制用例工作的类,一般是由动宾结构的短语(“动词+名词”或“名词+动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象通常控制其他对象,因此它们的行为具有协调性。③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开,使这些变更不会对系统其他部分造成影响。

  • 第2题:

    在面向对象设计中,(7)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(8)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。【回答括号8】

    A.. 实体类
    B. 控制类
    C. 边界类
    D. 交互类

    答案:B
    解析:
    类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中,类可以分为三种类型:实体类、边界类和控制类。

    ①实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类,通常采用业务领域术语命名,一般来说是一个名词,在用例模型向领域模型转化中,一个参与者一般对应于实体类。

    ②控制类是用于控制用例工作的类,一般是由动宾结构的短语(“动词+名词”或“名词+动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象通常控制其他对象,因此它们的行为具有协调性。

    ③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开,使这些变更不会对系统其他部分造成影响。

  • 第3题:

    57、在面向对象分析与设计中, ()主要是协调边界类与实体类两种类对象之间的交互。

    A.控制类

    B.边界类

    C.实体类

    D.软件类


    面向对象分析与面向对象设计不存在精确的界限

  • 第4题:

    类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类的是(32)。

    A.身份验证
    B.用户
    C.通信协议
    D.窗口

    答案:A
    解析:
    在系统设计过程中,类可以分为三种类型,分别是实体类、边界类和控制类。1、实体类实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息,例如,在线教育平台系统可以提取出学员类和课程类,它们都属于实体类。实体类通常都是永久性的,它们所具有的属性和关系是长期需要的,有时甚至在系统的整个生存期都需要。2. 控制类控制类用于描述一个用例所具有的事件流控制行为,控制一个用例中的事件顺序。例如,用例“身份验证”可以对应于一个控制类“身份验证器”,它提供了与身份验证相关的所有操作。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象(控制类的实例)通常控制其他对象,因此,它们的行为具有协调性。通常情况下,控制类没有属性,但一定有方法。3. 边界类边界类用于描述外部参与者与系统之间的交互,它位于系统与外界的交接处,包括所有窗体、报表、打印机和扫描仪等硬件的接口,以及与其他系统的接口。要寻找和定义边界类,可以检查用例模型,每个参与者和用例交互至少要有一个边界类,边界类使参与者能与系统交互。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。常见的边界类有窗口、通信协议、打印机接口、传感器和终端等。实际上,在系统设计时,产生的报表都可以作为边界类来处理。

  • 第5题:

    在面向对象设计中,(7)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(8)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。【回答括号7】

    A.. 实体类
    B. 控制类
    C. 边界类
    D. 交互类

    答案:C
    解析:
    类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中,类可以分为三种类型:实体类、边界类和控制类。

    ①实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类,通常采用业务领域术语命名,一般来说是一个名词,在用例模型向领域模型转化中,一个参与者一般对应于实体类。

    ②控制类是用于控制用例工作的类,一般是由动宾结构的短语(“动词+名词”或“名词+动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象通常控制其他对象,因此它们的行为具有协调性。

    ③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开,使这些变更不会对系统其他部分造成影响。