此题为判断题(对,错)。
第1题:
A.自我中心
B.社会信息
C.自我反省
D.社会的或习俗的
第2题:
第3题:
2、有人说,互联网的产生和普及导致大量信息的生成,而个人处理信息的能力是有限的,因此人们更倾向于选择与自己观点相近的人接触沟通,而疏远与自己观点相左的人和信息。久而久之,这就会导致人们观点极化,并降低对不同意见的包容性和容忍度。你是否同意上述观点?为什么?(不少于500字)
第4题:
A.自我中心
B.社会信息
C.自我反省
D.相互的
第5题:
4-6岁开始强调社会生活的玩具的原因有()
A.儿童之间的游戏互动促进了角色采择能力的发展和社会判断的成熟,游戏时儿童一定要扮演不同的角色,使得他们认识到自己和同伴间观点的不同。
B.游戏中的冲突、对抗、合作等时有发生,为了让游戏继续,让儿童不得不学会协调自己和他人之间的关系,这间接影响社会认知能力,也直接提供了儿童理解他人所需的经验。
C.社会生活玩具可充分支持儿童游戏,借助玩具儿童能扮演不同的角色,满足了儿童社会性发展的探索需要。
D.扮演某类社会生活角色去加深对周围世界的认识,感受成人世界,丰富社会知识,进而培养儿童良好的个性和社会性。