A、来自软件生命周期的瀑布模型,遵循瀑布模型的开发方法,并加以改进。使用螺旋结构重复瀑布模型的软件生命周期,并依靠最后一个周期的循环完善软件功能。
B、软件制作属于单件生产,如果每开发一个软件都要先制一个原型,那么成本就会成倍地增加。因此原型法不适合信息系统软件的编制。
C、当获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用原型系统的过程中得到亲身感受和受到启发,以做出反映和评价,然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。
D、随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此的周而复始,逐步减少分析和和通信中的误解,从而提高了最终产品的质量。
第1题:
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。
A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C.原型化方法可以直接开发出最终产品
D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
第2题:
先根据需求分析的结果开发一个原型系统,请用户试用一段时间,以便能准确地认识到他们的实际需要是什么,这相当于工程上先制作“样品”试用后,做适当改进,然后再批量生产一样,这就是软件开发模型中典型的螺旋模型
A对
B错
第3题:
用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善。此处的原型是()。
A.系统的概念模型
B.系统的逻辑模型
C.系统的物理模型
D.可运行的模型
第4题:
第5题:
2、下列关于原型法的论述中不正确的是
A.原型法要求对原系统进行深入全面的调查和分析
B.原型法能充分发挥用户的积极性,及早发现系统中的问题,适用性较高
C.原型法适用于开发决策支持系统
D.为快速建立模型,要求有软件开发工具的支持