更多“给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( ) A.弹 ”相关问题
  • 第1题:

    给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()

    A.按下

    B.弹起

    C.指针经过

    D.点击


    参考答案:A

  • 第2题:

    下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( )

    A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)

    B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令

    C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)

    D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现


    正确答案:D 

  • 第3题:

    12、给补间动画添加属性关键帧的方法是()。

    A.直接修改对象属性

    B.单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令选项组的任一属性

    C.在“动画编辑器”需要调整的属性后单击增加关键帧按钮

    D.按F8键


    直接修改对象属性;单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令选项组的任一属性;在“动画编辑器”需要调整的属性后单击增加关键帧按钮

  • 第4题:

    以下对按钮元件说法不正确的是()。

    A、按钮元件包含四帧

    B、创建按钮元件不必全部制作四种状态

    C、创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略

    D、简单的按钮可以直接在舞台上进行测试


    参考答案:C

  • 第5题:

    【单选题】制作传统补间动画时,鼠标单击帧按下F6键可进行什么操作()

    A.删除帧操作

    B.插入一个关键帧操作

    C.删除元件操作

    D.新建一个元件操作


    插入一个关键帧操作