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  • 第1题:

    关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。

    A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图


    正确答案: D

  • 第2题:

    UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。

    A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述

    B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态

    C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系

    D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形


    正确答案:B
    解析:状态图通常是对类的描述的扩充,它说明该类的对象所有可能的状态。

  • 第3题:

    ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

    (39)

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.序列图

    (40)

    A.交互图

    B.对象图

    C.通信图

    D.定时图

    (41)

    A.状态图和类图

    B.类图和活动图

    C.对象图和状态图

    D.状态图和活动图


    正确答案:A,B,D

  • 第4题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第5题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

    A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
    B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
    C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
    D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

  • 第6题:

    什么是状态图和活动图?作用分别是什么?


    正确答案: 状态图是描述一个对象基于事件反应的动态行为,显示了该对象如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。活动图是系统的一种行为视图,它描述参与行为的对象类的活动的顺序,包括依赖于条件的行为和并发行为。活动图与状态图的实质性区别在于活动图描述的是响应内部处理的对象类的行为,状态图描述的是对象类响应事件的外部行为。

  • 第7题:

    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()

    • A、状态图、活动图、顺序图、合作图
    • B、用例图、类图、顺序图、部件图
    • C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图
    • D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

    正确答案:D

  • 第8题:

    状态图与活动图有何相同与不同之处?在建立系统模型时,应该如何使用这两类模型?


    正确答案: 活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态图着重描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。但是,从系统任务的观点看系统,它是由一系列有序活动组成的,活动图是从活动的角度描述系统任务,并且可以描述系统任务中的并发活动。活动图描述了系统中各种活动的执行顺序,刻画一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内部的活动。
    此外,在状态图中状态的变迁通常需要事件的触发,而活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动。

  • 第9题:

    UML中用状态图、()图、协作图和活动图来建立动态模型。


    正确答案:顺序

  • 第10题:

    试比较状态图和活动图。


    正确答案: (1)二者都是对系统的动态行为建模,都可以描述一个系统或对象在生存期间的状态或行为。
    (2)二者都可以描述一个系统或对象在多进程操作中的同步与异步操作的并发行为。
    (3)二者在UML中的描述图符基本一样。
    (4)二者都可以用分支图符描述一个系统或对象的行为控制流。
    (5)二者触发一个系统或对象的状态(或活动)发生迁移的机制不同。
    (6)二者描述多个对象共同完成一个操作的机制不同。

  • 第11题:

    单选题
    ()阐述了一个参与者与系统的交互行为。
    A

    状态图

    B

    类图

    C

    活动图

    D

    用例图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    活动图与状态图的区别?

    正确答案: (1)描述的重点不同:活动图描述的是从活动到活动的控制流;状态图描述的是对象的状态及状态之间的转移。
    (2)使用的场合不同:在分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用等情况下,一般使用活动图;在显示一个对象在其生命周期内的行为时,一般使用状态图。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图


    正确答案:A,B,C
        UML提供了5种对系统动态方面建模的图。其中:
        用例图描述了一组用例和参与者以及它们之间的关系,对于系统行为的组织和建模特别重要。
        交互图是顺序图和协作图的统称。顺序图强调消息的时间次序;协作图强调收发消息的对象的结构组织。这种是同构的,这意味着可以把一种图转换为另一种图而没有信息损失。
        状态图显示了一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机,它强调一个对象按事件次序发生的行为。
        活动图显示了系统中从活动到活动的流,它强调对象之间的控制流,对系统的功能建模是非常重要的。

  • 第14题:

    将一个活动图中的活动分组,由相应的类或业务组织来负责,它也是活动图区别于状态图的一大标志。

    A.泳道

    B.边界线

    C.生命线

    D.分组线


    正确答案:A
    解析:泳道将一个活动图中的活动分组,由相应的类或业务组织来负责,一般用垂直直线把活动分组,使其属于不同的类或业务组织,从视觉上看类似游泳比赛中的泳道,因而得名。泳道也是活动图区别于状态图的一大标志。

  • 第15题:

    在使用UML对数据库应用系统进行建模的过程中,状态图和活动图常用于动态建模。下列状态图或活动图语法正确的是( )。A.

    B.

    C.

    D.

    A.A

    B.B

    C.C

    D.D


    正确答案:D
    这属于UML设计范畴,所有活动有关判断的部分要用菱形表示。

  • 第16题:


    A.序列图
    B.状态图
    C.通信图
    D.活动图

    答案:C
    解析:
    通信图也叫做协作图,描述的是对象和对象之间的关系,即一个类操作的实现简而言之就是,对象和对象之间的调用关系,体现的是一种组织关系“协作”作为一个结构事物用于表达静态结构和动态行为的概念组合,表达不同事物相互协作完成一个复杂功能文本框中的“:”号,表示一个对象,“:”号前的部分是对象名,“:”号后面的部分是类名,对象之间连线上面的箭头所标识的是对象之间通信的消息

  • 第17题:

    动态行为由状态图,协作图和活动图描述。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    UML使用的行为模型有三种,即:()。

    • A、交互图、状态图和顺序图
    • B、顺序图、通信图和时间图
    • C、交互图、状态图和活动图
    • D、交互概述图、通信图和时间图

    正确答案:C

  • 第19题:

    泳道用于对一个()中的活动进行分组表示。

    • A、状态图
    • B、活动图
    • C、类图
    • D、构件图

    正确答案:B

  • 第20题:

    UML中活动图、状态图、顺序图都分别描述什么?


    正确答案: 活动图强调的是从活动到活动的控制流,是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。
    活动图它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。
    状态机图常用来描述业务或软件系统中的对象在外部事件的作用下,对象的状态从一种状态状态机图到另一种状态的控制流。
    顺序图描述的是对象之间的消息发送关系,而不是类之间的关系。

  • 第21题:

    UML中用状态图、顺序图、()和活动图来建立动态模型。


    正确答案:协作图

  • 第22题:

    下列关于状态图的说法中,正确的是()

    • A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
    • B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
    • C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
    • D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    下列关于状态图的说法中,正确的是()
    A

    状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一

    B

    状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

    C

    活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为

    D

    状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模


    正确答案: B
    解析: 暂无解析