ASystem.Threads
BSystem.Threading
CSystem.Thread
DSystem.Running
第1题:
在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。
A.start
B.10cal
C.interrupt
D.run
第2题:
A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例
C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
第3题:
命名空间中不能再包含命名空间。()
第4题:
DataSet封装在哪个命名空间中?
第5题:
关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()
第6题:
在.NET框架类库中,所有与多线程机制应用相关的类都放在()命名空间中。
第7题:
Thread类在()命名空间中。
第8题:
第9题:
在C#中,命名空间可有可无,看需要来定义和使用
使用命名空间的好处是,不但在不同命名空间中的成员可以重名,而且在同一个命名空间中的成员也可以重名
不同命名空间中的成员可以重名,同一个命名空间中的成员不可以重名
命名空间为程序的逻辑结构提供了一种良好的组织方式
第10题:
不使用任何修饰符
使用private修饰符
使用public修饰符
使用internal修饰符
第11题:
生成异常类所在的命名空间
System.Exception命名空间
System.Diagnostics命名空间
System命名空间
第12题:
System.SysThread
System.Thread
System.Threading
NetException
第13题:
在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。
A.start
B.local
C.interrupt
D.run
第14题:
( 7 ) 在多线程程序设计中 , 如果采用继承 Thread 类的方式创建线程 , 则需要重写 Thread 类的【 7 】 ( )方法。
第15题:
Oledb.netframework数据提供程序类位于system.data.oledb命名空间中。()
第16题:
一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。
第17题:
在VB.NET中使用()类来创建和维护线程,该类在()命名空间中。
第18题:
要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问,但不能被这个命名空间以外的类访问,该类可以()
第19题:
System命名空间
System.Diagnostics命名空间
System.Exception命名空间
生成异常类所在的命名空间
第20题:
对
错
第21题:
System.Threads
System.Threading
System.Thread
System.Running
第22题:
C#中,命名空间可有可无,看需要来定义和使用
使用命名空间的好处是,不但在不同命名空间中的成员可以重名,而且在同一个命名空间中的成员也可以重名
命名空间为程序的逻辑结构提供了一种良好的组织方法
同一个命名空间中的成员不能重名,不同命名空间中的成员可以重名
第23题:
对
错