近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④

题目
近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益

A①②

B②③

C①④

D③④


相似考题
参考答案和解析
B
更多“近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益A①②B②③C①④D③④”相关问题
  • 第1题:

    2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。

    A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理

    B.游戏的危害

    C.网络游戏的发展

    D.虚拟物品的发展


    正确答案:A
    文段引出对网络游戏运营商变一种方式收费的质疑,文段“但”后内容是文段的重点,引出后面对虚拟“道具”收费的讨论。

  • 第2题:

    几个小朋友开心地表演故事《金色的房子》,这一游戏属于()。

    A.音乐游戏
    B.听说游戏
    C.体育游戏
    D.创造性游戏

    答案:D
    解析:
    “金色的房子”是表演游戏。表演游戏是指儿童按照童话或故事中的情节扮演某一角色,再现文学作品内容的一种游戏形式。因为表演游戏是创造性游戏的形式之一,所以“金色的房子”又属于创造性游戏。

  • 第3题:

    这是一例沙盘游戏用于解除阻抗防御、打开心扉的典型案例。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。

    • A、内容体系
    • B、行为规则
    • C、游戏元素
    • D、游戏进程

    正确答案:A

  • 第5题:

    下列属于虚拟商品的有()

    • A、网络游戏点卡
    • B、虚拟币
    • C、网络玩家角色
    • D、网络游戏账号

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    我们平时玩的一些网页游戏,比如QQ农场等,其采用的网络应用模式是()。

    • A、C/S
    • B、S/S
    • C、B/S
    • D、C/C

    正确答案:C

  • 第7题:

    时下,一款叫“开心农场”的网络游戏风靡大江南北。网民既可以在属于自己的“农场”里种植各种蔬菜瓜果,饲养家畜和宠物,也可以当“小偷”,到别人的农场里“偷菜”。“开心农场”游戏悄无声息地改变着人们的生活,它让不少人能够敞开心扉在网上自如的交流,让不少生活、工作、学习压力大的网民得到了身心的释放。但是,网民在虚拟的网络世界里不需要遵守社会公德,不仅可以不劳而获,随意窃取别人的劳动成果而且不会受到惩罚,而且过度的沉溺于其中,会对青少年造成潜移默化的负面影响。这主要说明() ①两点论与重点论的统一 ②矛盾具有普遍性,要坚持用一分为二的观点看问题 ③矛盾具有特殊性,要坚持具体问题具体分析 ④事物的发展是量变和质变统一

    • A、①②
    • B、②④
    • C、①③
    • D、③④

    正确答案:B

  • 第8题:

    开心农场的开发花了多长时间()。

    • A、两周
    • B、半个月
    • C、半年
    • D、一年

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    木瓜移动的农场游戏09年突然从apple消失的原因是()。
    A

    软件版权问题

    B

    与安卓合作

    C

    意见不合

    D

    游戏结构需要转变


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    开心农场的开发花了多长时间()。
    A

    两周

    B

    半个月

    C

    半年

    D

    一年


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益
    A

    ①②

    B

    ②③

    C

    ①④

    D

    ③④


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下列属于虚拟商品的有()
    A

    网络游戏点卡

    B

    虚拟币

    C

    网络玩家角色

    D

    网络游戏账号


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    网上的开心农场很火,很多人热衷偷菜,现在你是城郊的主任助理,要做现实版的开心农场,你该如何开展?


    答案:
    解析:
    近年来,城市居民越来越青睐亲身参与种植活动,既能亲身体验种植与收获的喜悦采,摘食用绿色新鲜的果蔬,又可以避免小孩长时间网上玩“偷菜”游戏,培养下一代良好的思想素质。现实版的开心农场,不仅可以解决部分闲置土地的利用问题,而且能够带动本地餐饮、住宿、旅游等产业发展,是促进本地经济发展的有效措施。因此我作为城郊的主任助理,要从以下几个方面切实做好这项工作。
      
    第一,明确开心农场的划分标准。成立调查小组,可以通过调查问卷或网络调查的形式了解城市居民对开心农场的具体期望,包括租地的规模、其他相关服务需求等。此外,成立考察小组,通过实地考察的形式学习其他开展租地种植的地区土地划分的规格,并从上级政府机关了解有关工作的具体规定。
      
    第二,形成特色租地种植园区。根据调查和考察的结果,结合本地土地的实际分布,由规划小组将规划用地划分成大小不同的土地,以满足城市居民不同的种植要求,具体可分为大型农场、中型田园及小型菜园等形成特色鲜明的租地种植园,设置特色区域,如养殖示范区、休闲垂钓种区、植体验区、家禽散养区、农家乐餐饮区等丰富园区功能。在做好土地划分计划之后,我会以书面的形式把详细的方案和财政预算交给领导审批,如有不妥之处及时修改和完善。
      
    第三,扩大宣传,吸进种植者。在土地划分工作结束后,我要做好前期的宣传活动,可以以网络宣传、发放宣传单、户外广告等形式,使周围城市居民了解本租地种植的特色。同时,推出多种形式的活动吸引城市居民来本村租地种植,如租地可免费赠送优良种子、技术指导等。

    第四,贴心服务,提升知名度。严格按照法律规定通过租地协议、合同等形式明确租地的范围和期限。在租地种植活动开展的过程中,根据不同的租地类型、不同作物生长的物候期和特定节假日,为种植者提供个性化的服务,包括日常田间管理、种植活动日的食宿、节假日的特色活动等。做好相关的新闻宣传工作,及时将活动的图片和视频上传到网上,提高本地的知名度。也可以将相关内容整理成册,做成宣传册用于发放。
      
    在这项工作中,我会结合实际情况不断完善和调整具体方法,努力让种植者满意;同时,结合本村发展方向,及时与领导沟通汇报,最终形成一项长期特色产业,促进本村经济发展和村民生活水平的提高。

  • 第14题:

    以下选项中的关键词都是短语匹配,请问在搜索“休闲游戏”时,没有可能展现的是?()

    • A、手机游戏
    • B、开心消消乐
    • C、休闲益智游戏
    • D、趣味小游戏

    正确答案:B

  • 第15题:

    木瓜移动的农场游戏09年突然从apple消失的原因是()。

    • A、软件版权问题
    • B、与安卓合作
    • C、意见不合
    • D、游戏结构需要转变

    正确答案:D

  • 第16题:

    推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。

    • A、移动游戏
    • B、电子竞技
    • C、游戏直播
    • D、虚拟现实

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    下列选项中,属于游戏类的网站的有()。

    • A、当当网
    • B、开心网
    • C、盛大游戏网
    • D、4399网
    • E、17173网

    正确答案:C,D,E

  • 第19题:

    日常生活中有什么不开心的事时就跑去网吧玩杀人游戏以发泄心情。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    多选题
    手机游戏目前比较成熟的赢利模式有()
    A

    下载收费

    B

    购买游戏点卡

    C

    虚拟物品销售

    D

    购买游戏手机


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    我们平时玩的一些网页游戏,比如QQ农场等,其采用的网络应用模式是()。
    A

    C/S

    B

    S/S

    C

    B/S

    D

    C/C


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。
    A

    移动游戏

    B

    电子竞技

    C

    游戏直播

    D

    虚拟现实


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下雪了,孩子们开心地堆着各种雪人。这属于(  )。
    A

    角色游戏

    B

    结构游戏

    C

    表演游戏

    D

    规则性游戏


    正确答案: B
    解析: