在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()
第1题:
4、下列哪个物体不是Maya中能直接创建的基本几何体?
A.立方体
B.圆柱体
C.角色身体
D.圆锥体
第2题:
1、1.3ds Max中创建完成基本几何体后单击____可以结束创建操作。
A.左键
B.中键
C.右键
D.左右键
第3题:
建模时,可以通过下面的几种方式创建基本几何体: 通过命令面板的按钮来创建 通过功能区中创建选项卡中的菜单来创建 通过右击的快捷菜单来创建 通过菜单栏的创建菜单来创建
第4题:
SketchUp的图层并没有将几何体分隔开来,在不同的图层里创建几何体,并不意味着这个几何体不会和别的图层中的几何体合并在一起,只有组和组件中的几何体会和外部的几何体完全分开。
第5题:
固定轮廓铣中不能指定的几何体是_____。 A.部件几何体 B.毛坯几何体 C.检查几何体 D.修剪边界几何体