A产品清单
B产品需求
C项目计划
D项目进度安排
1.在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点
2.佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时常用的技能是()AToRonTOBBoSToNCMoSCoWDHaMBurG
3.敏捷的基本框架包含()。A、Scrum(提供敏捷项目管理架构)B、看板(工作可视化与限制进行中工作)C、精益开发
4.在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点
第1题:
下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是( )。
A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目 B.敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目 C.敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性 D.敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发
第2题:
第3题:
在看板上完成项目的故事地图(Story Map)
第4题:
俄罗斯的传统主义在本质上完全等同于保守主义。
第5题: