A可以中断
B可能有
C不能有
D可以没有
1.拉尔夫正在一敏捷研讨会上描述用于用户故事开发的INVEST,那么I在INVEST当中代表()A独立的B增量的C迭代D新颖的
2.在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点
3.在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点
4.哈利的敏捷团队在最近的迭代中未能完成一个用户故事,他们应当()A在周末或其他休息时间完成用户故事B与客户商讨决定是否需要这个用户故事以及用户故事完成的时C从项目中移除用户故事D立即将此用户故事添加到下一个迭代待办事项的开始
第1题:
A小
B加大
C中
D大
第2题:
A新的
B可通航的
C可协商的
D窄的
第3题:
AEasy
BErrorproof
CErratum
DEstimable
第4题:
AToRonTO
BBoSToN
CMoSCoW
DHaMBurG
第5题:
A通过困难
B通过价值
C通过开发者的偏好
D通过实施的案例