在authorware中能设置图形的哪几种模式有()。
A、4种
B、5种
C、6种
D、7种
第1题:
在authorware中设置图形模式包括的内容是()。
A、不透明
B、遮隐
C、透明
D、反转擦除及通道
第2题:
第3题:
简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?
在Authorware中可以创建5种运动类型
Direct to Point(指向固定点):用于将展示窗口中的移动对象(显示图标内容)沿直线从现在的位置移动到目的地点。
Direct to Line(指向固定直线上的某点):用于将展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到所定义的终点直线上的一点位置。
Direct to Grid(指向固定区域内的某点):用于展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到终点位置定义的二维平面上的任何栅格单元上。
Path to End(指向固定路径的终点):用于在被移动对象创建移动的路径,从而限定移动对象的运动方式。
Path to Point(指向固定路径的任意点):该运动类型所达到的运动效果与“指向固定路径的终点”类似,但使用该类型的移动对象的终点位置是不固定的,它可以将移动对象从初始位置点移动到路径上的任一点。
略
第4题:
A.服务器模式
B.客户模式
C.透明模式
D.中继链路模式
第5题:
在authorware中设置图形模式包括的内容是()。
A不透明
B遮隐
C透明
D反转擦除及通道