Gouraud明暗处理算法的主要步骤有哪些?比较Gouraud明暗处理算法和Phong明暗处理算法的优缺点。
第1题:
Phong明暗处理算法先计算出曲面在各多边形顶点处的光强,然后再采用双线性插值方法确定在扫描线上每个像素处的光强值,得到多边形的光滑颜色分布。()
第2题:
在光亮度插值算法中,下列论述错误是()
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
第3题:
关于物体表面多边形着色的Gouraud明暗处理和Phong明暗处理方法,以下说法正确的是
A.Gouraud明暗处理采用双线性光强插值算法
B.Gouraud明暗处理采用双线性法向插值算法
C.Phong明暗处理采用双线性光强插值算法
D.Gouraud明暗处理可以产生正确的高光区域
第4题:
A、Blinn明暗器
B、金属(Metal)明暗器
C、Phong明暗器
D、多层(Mutili-Layer)明暗器
第5题:
.以下有一个不属于着色处理的是()
A.纹理映射
B.flat着色
C.gouraud着色
D.phong着色