A、蓝色
B、红色
C、绿色
D、黄色
第1题:
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
A.两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
第2题:
A、虚线代表在创建补间动画中出了问题
B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧
C、实线表示补间动画创建成功
D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧
第3题:
第4题:
时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()
第5题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第6题:
补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。
第7题:
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
第8题:
()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。
第9题:
在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
第10题:
在时间轴中动作补间用()颜色表示
第11题:
形状补间
静止内容
动画补间
空关键帧
第12题:
虚线代表在创建补间动画中出了问题。
当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。
实绩表示补间动画创建成功。
当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
第13题:
A.蓝色
B.红色
C.绿色
D.黄色
第14题:
A、蓝色
B、红色
C、绿色
D、黄色
第15题:
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C普通帧在时间轴上用方块表示
D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
第16题:
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。
第17题:
在时间轴中,传统补间的过渡帧用()加以标识。
第18题:
形状补间动画创建完成后,时间轴上过渡帧背景颜色为()。
第19题:
形状补间动画创建后,其时间轴面板中的背景色呈现淡绿色。
第20题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第21题:
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
第22题:
在时间轴中形状补间用什么颜色表示?()
第23题:
动作补间动画
形状补间动画
引导线动画
逐帧动画