【单选题】(6-6)关于静态成员变量的说法,正确的是()A.静态成员变量的访问权限控制符只能是public。B.静态成员变量不能用对象访问。C.如果拥有访问权限,可以用类直接访问静态成员变量D.静态成员变量必须利用构造方法进行初始化。

题目

【单选题】(6-6)关于静态成员变量的说法,正确的是()

A.静态成员变量的访问权限控制符只能是public。

B.静态成员变量不能用对象访问。

C.如果拥有访问权限,可以用类直接访问静态成员变量

D.静态成员变量必须利用构造方法进行初始化。


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  • 第1题:

    ()只能访问静态成员变量,静态成员函数和类以外的函数和数据不能访问类中的非静态成员变量。

    A、静态函数

    B、虚函数

    C、构造函数

    D、静态成员函数


    参考答案:A

  • 第2题:

    以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第3题:

    面关于类的静态成员,说法正确的是 ______。

    A.类的静态成员函数只能访问类的静态数据成员

    B.类的静态成员函数可直接访问类的所以数据成员

    C.类的每个对象都有一份自己的静态数据成员

    D.静态数据成员只能通过“类名::”进行访问


    正确答案:A

  • 第4题:

    以下关于静态成员变量的叙述不正确的是

    A.静态成员变量为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值。只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第5题:

    以下关于类中静态成员的叙述不正确的是

    A.静态成员为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值,只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第6题:

    下面是关于静态成员的说法,其中不正确的是( )。

    A.静态函数没有this指针

    B.同一个类的不同对象拥有相同的静态数据成员

    C.静态数据成员的初始化必须在类外进行

    D.静态函数可以访问所有数据成员


    正确答案:D
    解析:只有静态函数才能访问静态成员。

  • 第7题:

    一个类的非静态方法可以访问静态成员变量,一个类的静态方法不可以访问该类的非静态成员变量。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第8题:

    关于静态成员,下列说法正确的是()

    • A、 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员
    • B、 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本
    • C、 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象
    • D、 在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员

    正确答案:B

  • 第9题:

    abstract关键字可修饰()。

    • A、类
    • B、静态成员变量
    • C、实例成员变量
    • D、实例方法
    • E、静态方法

    正确答案:A,D

  • 第10题:

    类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()

    • A、类的所有对象共享一个静态成员
    • B、表态成员属于类,而普通成员属于对象
    • C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同
    • D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量
    • E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量

    正确答案:A,B,C

  • 第11题:

    单选题
    关于静态成员,下列说法正确的是()
    A

     同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员

    B

     在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本

    C

     在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象

    D

     在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面对static的描述错误的是()
    A

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载

    B

    静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量

    C

    静态修饰的成员可以被整个类对象所共享

    D

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()

    A.类的所有对象共享一个静态成员

    B.表态成员属于类,而普通成员属于对象

    C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同

    D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量

    E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量


    参考答案:A, B, C

  • 第14题:

    关于对象串行化,下列叙述正确的是______。

    A.被储存和还原的对象如果引用了其他对象,这些对象不须同时存储和还原

    B.串行化只能保存对象的非静态成员变量

    C.串行化只能保存成员方法和静态的成员变量

    D.串行化保存变量的任何修饰符


    正确答案:B
    解析:对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己的过程称为对象的串行化。在被存储和还原的对象引用到其他的对象时,这些对象必须也能被同时存储和还原,以保证对象之间的关系。即如果变量是另一个对象的引用,则引用的对象也要串行化,所以选项A错误。串行化只能保存对象的非静态成员变量,不能保存成员方法和静态的成员变量,而且串行化只保存非静态成员变量的值,不保存变量的任何修饰符,所以选项C和D错误。此外,对于 transient类型的变量,串行化也不保存对应的值。

  • 第15题:

    下面关于this指针的说法中错误的是( )。

    A.this指针是一种隐含指针,存在于每个类的非静态成员函数中

    B.它是成员函数所属对象的指针

    C.通过this.成员变量的形式可以访问类中的数据成员

    D.成员函数访问类中的数据成员格式可写成:this->成员变量


    正确答案:C

  • 第16题:

    关于静态数据成员的描述中正确的是( )。 A.类的静态数据成员不是类的所有对象共享的数据

    关于静态数据成员的描述中正确的是( )。

    A.类的静态数据成员不是类的所有对象共享的数据

    B.类的静态数据成员不能被类的成员函数调用

    C.类的静态数据成员不能被类的构造函数调用

    D.类的静态数据成员必须进行初始化


    正确答案:D
    D。【解析】C++类中的静态成员变量是该类中所有对象所共有的,它能够被类中的任何函数调用,所以选项A,B,C是错误的。而类的静态数据成员是必须要进行初始化才能使用。

  • 第17题:

    下列选项中,关于final修饰成员变量的说法正确的是?()

    A.被final修饰的成员变量可以被多次赋值

    B.被final修饰的成员变量为常量

    C.final只能在接口中修饰成员变量

    D.以上都不对


    答案:B
    解析:被final修饰的变量为常量,不能被第二次赋值或改变引用

  • 第18题:

    在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第19题:

    试说明使用静态成员的目的?静态成员跟全局变量相比有哪些优点?


    正确答案:使用静态成员的目的:实现数据共享。
    静态成员相较于全局变量的优点:
    1)静态成员名称的作用域只限定于定义它的类中,因此避免了与具有相同名称的其他类的成员或者相同名称的全局变量发生命名上的冲突。
    2)定义静态成员保证了类的封装性。因为静态成员可以被定义成类的私有成员而全局变量却不能。
    3)静态成员必然是跟程序中特定的类相关联的,这将有利于程序编写者说明定义这个成员的意图,而在外部定义的全局变量有时是晦涩难懂的。

  • 第20题:

    下面对static的描述错误的是()

    • A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
    • B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
    • C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
    • D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

    正确答案:B

  • 第21题:

    下面对static的描述正确的是()

    • A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
    • B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
    • C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
    • D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

    正确答案:D

  • 第22题:

    单选题
    下列关于静态方法的说法,错误的是()
    A

     静态方法不对特定实例进行操作,不与实例相关联

    B

     使用静态方法的语法格式:类名.静态方法(实参列表)

    C

     静态方法只能访问类中的静态成员,不能访问非静态成员

    D

     静态方法不能访问类中的静态成员


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于静态成员的阐述,下列描述错误的是()。
    A

    在创建对象前,静态成员不存在

    B

    静态成员是类的成员

    C

    静态成员不能是虚函数

    D

    静态成员函数不能直接访问非静态成员


    正确答案: C
    解析: 静态成员函数可以直接访问该类的静态数据和函数成员,而访问非静态成员,必须通过参数传递方式得到对象名,然后通过对象名来访问。

  • 第24题:

    单选题
    下面对static的描述正确的是()
    A

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载

    B

    静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量

    C

    静态修饰的成员可以被整个类对象所共享

    D

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失


    正确答案: C
    解析: 暂无解析