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  • 第1题:

    MIDP图形用户界面分为()

    A. 高级图形用户界面

    B. 中级图形用户界面

    C. 低级图形用户界面

    D. 底层图形用户界面


    正确答案:AB

  • 第2题:

    下列不属于AWT提供的用于图形用户界面设计的功能的一项是______。

    A.用户界面构件

    B.事件处理模型

    C.图形图象工具

    D.文件I/O


    正确答案:D
    解析:AWT提供的功能主要有:用户界面构件、事件处理机制、图形图像工具和数据传输类,但是没有提供文件I/O功能。

  • 第3题:

    在Windows中,从Windows图形用户界面切换到“命令提示符”方式以后,再返回到Windows图形用户界面下,可以键入()命令后回车。

    A.Esc

    B.Exit

    C.CLS

    D.Windows


    参考答案:B

  • 第4题:

    GUI的中文意思是()

    A.图形用户程序
    B.图形用户界面
    C.图形用户网络
    D.图形用户接口

    答案:B
    解析:

  • 第5题:

    简述设计图形用户界面时应该遵循哪些一般性原则?


    正确答案:一般性原则:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致。

  • 第6题:

    试列举出图形用户界面中你使用过的组件。


    正确答案:常用的容器组件如:边框窗体(Frame)、对话框(Dialog)、面板(Panel)、及滚动面板(ScrollPane)等。常用的非容器组件,如按钮(Button),标签(Label),文本类组件(TextField及TextArea),复选按钮(Checkbox),单选按钮组(CheckboxGroup),Choice(下拉列表),List(列表),滚动条(Scrollbar),画布(Canvas)等。

  • 第7题:

    GUI的中文意思是()。

    • A、图形用户程序
    • B、图形用户界面
    • C、图形用户网络
    • D、图形用户接口

    正确答案:B

  • 第8题:

    简述图形界面的构成成分以及它们各自的作用。设计和实现图形用户界面的工作主要有哪两项?


    正确答案: Java中图形界面的构成成分可以大致分类:容器、控制组件、用户自定义成分。容器用来包容和组织其他界面成分;控制组件是完成与用户交互的最小单元;用户自定义成分通常只有显示功能,不能接收用户的输入。
    设计和实现图形用户界面的工作主要有两个:创建、组织各成分和定义各成分的功能,即它们对事件的响应。

  • 第9题:

    OOP的含义是()。

    • A、面向对象的程序设计方法
    • B、开放数据库接口
    • C、图形设备接口
    • D、图形用户界面

    正确答案:A

  • 第10题:

    Windows的主要特点是()。

    • A、32位、多用户、多功能和窗口图形界面
    • B、32位、单用户、多处理器和窗口图形界面
    • C、32位、单用户、多任务和窗口图形界面
    • D、32位、多用户、多显示器和窗口图形界面

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    在Windows中,从Windows图形用户界面切换到“命令提示符”方式以后,再返回到Windows图形用户界面下,可以键入()命令后回车。
    A

    Esc

    B

    Exit

    C

    CLS

    D

    Windows


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    简述图形界面的构成成分以及它们各自的作用。设计和实现图形用户界面的工作主要有哪两项?

    正确答案: Java中图形界面的构成成分可以大致分类:容器、控制组件、用户自定义成分。容器用来包容和组织其他界面成分;控制组件是完成与用户交互的最小单元;用户自定义成分通常只有显示功能,不能接收用户的输入。
    设计和实现图形用户界面的工作主要有两个:创建、组织各成分和定义各成分的功能,即它们对事件的响应。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列各项中不属于AWT提供的用于图形用户界面设计功能的是( )。

    A.用户界面构件

    B.事件处理模犁

    C.图形图像工具

    D.文件I/O


    正确答案:D
    解析:AWT提供的功能主要有:用户界面构件、事件处理机制、图形图像工具和数据传送,但是没有提供文件I/O功能。

  • 第14题:

    目前最常见的用户界面是()

    A.命令行界面

    B.字符用户界面

    C.图形用户界面

    D.自然用户界面


    正确答案:C

  • 第15题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第16题:

    图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    图形用户界面设计的一般原则是什么?


    正确答案: 界面要具有一致性
    常用操作要有快捷方式
    提供必要的错误处理功能
    提供信息反馈
    允许操作可逆
    设计良好的联机帮助
    合理划分并高效地使用显示屏幕

  • 第18题:

    图形用户界面的设计原则有哪些?


    正确答案:通常,图形用户界面的开发都要遵循一些设计原则,比如:
    (1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的实际需要,使程序能真正吸引住用户,让用户觉得简单易用。
    (2)交互界面要友好。
    (3)配色方案要合理。建议用柔和的色调,不用太刺眼的颜色。

  • 第19题:

    GUI就是()

    • A、友好人机界面
    • B、导航用户界面
    • C、图形用户界面
    • D、文字交换界面

    正确答案:C

  • 第20题:

    什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。


    正确答案:图像用户界面,使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户。字符界面使用单纯的字符作为计算机系统的输入输出。对于熟悉字符命令的用户,它可以提供更加强大、复杂的操作灵活性,但是不能处理非文字的信息,而且不如图形界面方便、直观、友好。图形界面中常用的组件有菜单、文本域、标签、选择钮、列表、按钮、滚动条等。

  • 第21题:

    C#中组件可以分为两类:即()和()。

    • A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库
    • B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件
    • C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件
    • D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    C#中组件可以分为两类:即()和()。
    A

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库

    B

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件

    C

    不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件

    D

    不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    图形用户界面的设计原则有哪些?

    正确答案: 通常,图形用户界面的开发都要遵循一些设计原则,比如:
    (1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的实际需要,使程序能真正吸引住用户,让用户觉得简单易用。
    (2)交互界面要友好。
    (3)配色方案要合理。建议用柔和的色调,不用太刺眼的颜色。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。

    正确答案: 图像用户界面,使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户。字符界面使用单纯的字符作为计算机系统的输入输出。对于熟悉字符命令的用户,它可以提供更加强大、复杂的操作灵活性,但是不能处理非文字的信息,而且不如图形界面方便、直观、友好。图形界面中常用的组件有菜单、文本域、标签、选择钮、列表、按钮、滚动条等。
    解析: 暂无解析